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登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】頭部バルカン 【サブ攻撃】ヒートショーテル(投擲) 【後サブ攻撃】ヒートショーテル(両投擲) 【特殊攻撃1】ホーミングミサイル 【特殊攻撃2】ガードダッシュ 【後特殊攻撃2】シールドフラッシュ 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 新機動戦記ガンダムW 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III COST 600 650 650 700 700 750 機体HP 920 1000 920 1100 920 1180 実弾補正 80 80 92 80 104 92 ビーム補正 0 0 0 0 0 0 格闘補正 90 90 102 90 114 102 耐実弾装甲 105 120 105 135 105 145 耐ビーム装甲 105 120 105 135 105 145 耐格闘装甲 90 100 90 110 90 120 スピード 85 85 85 85 85 85 ブースト 120 120 130 120 140 130 索敵 800 800 800 800 800 800 必要素材 【設計図】ガンダムサンドロック×730000P or 194JPY 3級支援型運用データ×20【Lv2強化プラン】×4ガンダニュウム合金装甲材×4量産型フレーム構造材×1548000P or 259JPY 2級支援型運用データ×12【Lv3強化プラン】×6ガンダニュウム合金装甲材×6高強度フレーム構造材×1266000P or 324JPY 2級掃討戦運用データ×12【Lv4強化プラン】×8ガンダニュウム合金装甲材×8改良型高強度フレーム構造材×1090000P or 410JPY 1級支援型運用データ×5【Lv5強化プラン】×10ガンダニュウム合金装甲材×12超高強度フレーム構造材×8120000P or 518JPY 機体スキル ガードダッシュ【特殊攻撃2実行時に発動】ガード効果を発生させた状態でダッシュする。機体前方のみガードが有効であり、射撃攻撃のみ防ぐこができる。アンチステルス【常時発動】ステルス/完全ステルス効果が発生している敵ユニットを索敵できる。(停止・しゃがみ・歩行中は「ステルス状態」となり、射線が通っていない場合は敵に補足されません)
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登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】ツインバスターライフル 【サブ攻撃】マシンキャノン 【特殊攻撃1】ツインバスターライフル(照射) 【後特殊攻撃1】ツインバスターライフル(最大出力) 【特殊攻撃2】特殊移動 ゼロシステム 小ネタ 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型Ⅳ 機動強化型Ⅳ COST 700 750 750 800 800 850 850 900 900 機体HP 780 840 780 900 780 940 780 960 780 実弾補正 95 95 105 95 115 105 123 115 131 ビーム補正 118 118 133 118 148 133 160 148 170 格闘補正 95 95 105 95 115 105 123 115 131 耐実弾装甲 95 105 95 115 95 125 95 135 95 耐ビーム装甲 95 105 95 115 95 125 95 135 95 耐格闘装甲 88 98 88 108 88 118 88 128 88 スピード 85 85 85 85 85 85 85 85 85 ブースト 125 125 137 125 150 137 160 150 165 索敵 700 700 700 700 700 700 700 700 700 必要素材 【設計図】ウイングガンダムゼロ(EW)×1036000P or 216JPY 1級掃討戦運用データ×12【Lv2強化プラン】×6ガンダニュウム合金装甲材×4改良型高強度フレーム構造材×2054000P or 281JPY 1級支援型運用データ×12【Lv3強化プラン】×8ガンダニュウム合金装甲材×6ハイスラスター材×1072000P or 346JPY 1級制圧型運用データ×12【Lv4強化プラン】×10ガンダニュウム合金装甲材×8超高強度フレーム構造材×1096000P or 432JPY 1級戦闘型運用データ×12【Lv5強化プラン】×12ガンダニュウム合金装甲材×12ハイジェネレーター材×10120000P or 518JPY 1級制圧型運用データ×10【Lv6強化プラン】×12ガンダニュウム合金装甲材×15超高強度フレーム構造材×10120000P or 518JPY 1級掃討戦運用データ×10【Lv7強化プラン】×12ガンダニュウム合金装甲材×15ハイジェネレーター材×10120000P or 518JPY 1級戦闘型運用データ×151級総合運用データ×10【Lv8強化プラン】×12ガンダニュウム合金装甲材×10120000P or 518JPY 機体スキル ゼロシステム【パイロットスキル実行時に発動】一定時間、自機の機体性能が上昇する。ゼロシステム発動中は自機に対する攻撃の、予測と誘導を無効化する。ツインバスターライフル(最大出力)【特殊攻撃1(↓)実行時に発動】特殊攻撃1の残弾をすべて消費して照射攻撃を行う。消費された残弾数に比例して攻撃性能が上昇する。
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登場作品 機体性能 武装 ペイント 称号 射撃武器【メイン攻撃】140mm機銃 【後メイン攻撃】140mm機銃(高連射) 【サブ攻撃】機雷 【前後左右サブ攻撃】機雷(回避) 【特殊攻撃1】カウンターダッシュ 【前特殊攻撃1】デストロイヤー・ランス(突撃) 【特殊攻撃2】特殊移動 格闘【通常格闘】デストロイヤー・ランス 【前格闘】デストロイヤー・ランス 【横格闘】キマリスサーベル 【後格闘】デストロイヤー・ランス 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 機体性能 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型IV 機動強化型IV COST 550 600 600 650 650 700 700 750 750 機体HP 840 900 840 960 840 1000 840 1040 840 実弾補正 104 104 116 104 128 116 138 128 148 ビーム補正 0 0 0 0 0 0 0 0 0 格闘補正 100 100 112 100 124 112 134 124 144 耐実弾装甲 96 108 96 120 96 132 96 144 96 耐ビーム装甲 100 112 100 124 100 136 100 148 100 耐格闘装甲 80 90 80 100 80 110 80 120 80 スピード 95 95 95 95 95 95 95 95 95 ブースト 124 124 136 124 148 136 158 148 168 索敵 550 550 550 550 550 550 550 550 550 必要素材 【設計図】キマリストルーパー×1030000P or 194JPY 2級制圧型運用データ×15【Lv2強化プラン】キマリストルーパー×4エイハブ・リアクター構造材×4改良型強化合金装甲材×1048000P or 259JPY 2級掃討戦運用データ×15【Lv3強化プラン】キマリストルーパー×6エイハブ・リアクター構造材×6改良型改良高出力スラスター材×1066000P or 324JPY 機体スキル カウンターダッシュ【特殊攻撃1実行時に発動】ガード効果を発生させた状態でダッシュする。機体前方のみガードが有効であり。射撃攻撃を防ぐことができる。格闘攻撃を受けた場合は「カウンター攻撃」を繰り出す。特殊移動【特殊攻撃2実行時に発動】機体前方へ向かって高速移動を行う。特殊移動中はダメージを受けてもダメージリアクションをとらない、スーパーアーマー状態となる。
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課金内容一覧 課金方法PS Storeカード・チケットの購入方法 参考 割引 抽選配給の提供割合通常の抽選配給 ステップアップ抽選配給 限定抽選配給 初心者向け常設課金要素「72時間限定 STEP UP」 おまけ付きアイテムを購入した場合 アップデート履歴 コメント欄 課金内容一覧 トークン とアバターの容姿を変更できる ビューティーチケット 、ゲームのBGMを変更できる プレミアムサウンドパック が購入できる。 トークン とは抽選配給物資を回すためのガチャ資金。課金は慎重に行おう。 課金石と無課金石の違いは存在せず、無料で手に入るトークンとまぜこぜになる。 抽選配給(ガチャ)に追加された物資の大半は待てば無料のゲーム内通貨でも入手可能な状態となるが、抽選配給をすれば運が絡むが即時入手が可能。 ちなみに1ヶ月間続く月間任務の関係で、課金するのなら月初めにトークン購入するとお得。 トークン数[個] 料金[JPY] 1個あたりの単価 備考 1 110 110.00 3 330 110.00 10 1,100 110.00 31 3,300 106.45 トークン1個分お得 53 5,500 103.77 トークン3個分お得 110 11,000 100.00 トークン10個分お得 ビューティーチケット を使えばベースキャンプ内の美容室でパイロットの容姿や性別を変更できる。 プレミアムサウンドパック を購入する事で新たなBGMとトークンを入手する事ができる。機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 プレミアムサウンド&トークンパック【 PREMIUM SOUND PACK 】 「 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 」で使用できるサウンドパック及びゲーム内で使える「 10トークン 」が入手できます。 ガンダム作品を彩る数々のアニメソング&サウンド:10曲、バトルオペレーションシリーズオリジナルBGM:10曲を収録しております。 【収録楽曲一覧】※収録BGMの再生中は録画不可エリア。試合終盤は既定のBGMが再生されます。『 機動戦士ガンダム 』より「 颯爽たるシャア 」 『 機動戦士ガンダム サンダーボルト 』より「 サンダーボルト・メインテーマ用 」 『 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 』より「 戦士 」 『 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 』より「 架空の空 」 『 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 』より「 ASSAULT WAVES 」 『 機動戦士Zガンダム 』より「 モビルスーツ戦 」 『 機動戦士ガンダムZZ 』より「 始動!ダブル・ゼータ 」 『 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 』より「 Main Title 」 『 機動戦士ガンダムUC 』より「 UNICORN 」 『 機動戦士ガンダムNT 』より「 Vigilante 」 『 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy 』より「 ノイジーフェアリー 」 『 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy 』より「 それでも生きるために 」 『 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy 』より「 戦華の魔女 」 『 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy 』より「 大地の精霊 」 『 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy 』より「 シリアル・スナイパー 」 『 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy 』より「 魔女狩り 」 『 ガンダムバトルオペレーションNEXT 』より「 Battle Space "SPACE COLONY" 」 『 ガンダムバトルオペレーションNEXT 』より「 Battle Space "METROPOLIS" 」 『 ガンダムバトルオペレーションNEXT 』より「 Battle Space "CANYON" 」 『 ガンダムバトルオペレーションNEXT 』より「 FINISH OFF 」 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 プレミアムサウンド&トークンパック Vol.2【 PREMIUM SOUND PACK Vol.2 】「 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 」で使用できるサウンドパックVol.2及びゲーム内で使える「 10トークン 」が入手できます。 ガンダム作品を彩る数々のアニメソング&サウンド:10曲、バトルオペレーションシリーズオリジナルBGM:10曲を収録しております。 【収録楽曲一覧】※収録BGMの再生中は録画不可エリア。試合終盤は既定のBGMが再生されます。機動戦士ガンダム『 赤い彗星 』 機動戦士ガンダム MS IGLOO『 機動戦 』 機動戦士ガンダム第08MS小隊『 嵐の中で輝いて 』 MOBILE SUIT GUNDAM 0080 ポケットの中の戦争『 いつか空に届いて 』 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY『 DENDROBIUM 』 機動戦士Zガンダム『 艦隊戦 』 機動戦士ガンダムZZ『 宇宙のジュドー 』 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア『 SALLY <出撃> 』 機動戦士ガンダムUC 『 RX-0 』 機動戦士ガンダムTwilight AXIS『 Counter Attack 』 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy『 ブラックドッグ 』 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy『 戦場に棲む獣 』 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy『 限界を超えて 』 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy『 北米戦線異状アリ 』 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy『 険しき道のり 』 ガンダムバトルオペレーションNEXT『 MANEUVERS 』 ガンダムバトルオペレーションNEXT『 WIPE OUT 』 ガンダムバトルオペレーションNEXT『 Battle Space "NEUTRAL POWER" 』 ガンダムバトルオペレーションNEXT『 Battle Space "DESERTED LAND" 』 ガンダムバトルオペレーションNEXT『 Battle Space "ICEBERG" 』 課金方法 クレジットカードを登録してオンライン課金 PS Storeカード/チケットを購入 ※クレジットカードの場合は端数までピッタリ課金することが可能。 PS Storeカード・チケットの購入方法 種類 課金額 1000円 3000円 5000円 10000円 カード - ○ ○ ○ チケット ○ ○ ○ ○ カード店頭にぶら下がっているカードを購入後,裏面のコードをPSN Storeに入力。 チケットコンビニのキオスク端末・コピー機で発券後,レジでコードを印刷して貰う。 参考 http //www.jp.playstation.com/psn/psct/ 割引 PS Storeで使用出来る 割引クーポン (商品をカートにいれてから決済時に割り引くタイプ)がPS Store公式TwitterやLINEで定期的に配布されている。 2019年4月以降はPS Storeにてトークンが購入可能になった。 Storeでの購入であればクーポンの適用が可能 である。 バトオペ公式としての割引キャンペーンは、ゲーム内ではなくPS Storeにて行われる。通常のトークンとは別の枠が準備される。もちろんクーポン利用可能。 割引クーポン見本 割引キャンペーンの例 抽選配給の提供割合 それぞれの提供割合は、小数第4位を四捨五入して表示しているため、合計値が100%にならない場合有り。 抽選確率アップ対象内およびレアリティ内の各アイテムの提供割合は均一。 抽選確率アップ対象のアイテムは、対象アイテムのレアリティ内からも抽選される。 抽選配給からは重複するアイテムが出現する場合有り。 通常の抽選配給 レアリティ レアリティ別提供割合 抽選確率アップ機体 3.000% ★★★★ 0.500% ★★★ 4.000% ★★ 28.000% ★ 64.500% ステップアップ抽選配給 ※毎月行われているよくあるステップアップの形式。イベントで行われるときは、別な確率になることがあります。その際は公式サイトを参照してください。 1回目(15トークンで10回分) レアリティ レアリティ別提供割合 抽選確率アップ機体 3.000% ★★★★ 0.500% ★★★ 4.000% ★★ 28.000% ★ 64.500% 2回目(レアリティ★★以上の確率アップ) レアリティ レアリティ別提供割合 抽選確率アップ機体 3.000% ★★★★ 0.750% ★★★ 6.000% ★★ 42.000% ★ 48.250% 3回目(10回分の中に、レアリティ★★★機体1機確定) レアリティ レアリティ別提供割合 抽選確率アップ機体 3.000% ★★★★ 0.500% ★★★ 4.000% ★★ 28.000% ★ 64.500% 限定抽選配給 レアリティ レアリティ別提供割合 抽選確率アップ機体 3.000% ★★★★ 0.500% ★★★ 4.000% ★★ 28.000% ★ 64.500% 初心者向け常設課金要素 「72時間限定 STEP UP」 内容バトオペ2にログインし、物資配給局のカタリナに話しかけてから72時間限定で実施できる特別な抽選配給です。 STEP1→STEP2→STEP3と、要請するたびにSTEPが進行します。STEP3を要請すると、STEP UP抽選配給は終了となります。STEP1(トークン15枚):厳選した強機体4機から1機確定&トークン50%OFF! STEP2(トークン30枚):さらに厳選された強機体4機から1機確定! STEP3(トークン30枚):もっと厳選された強機体4機から1機確定! 厳選機体詳細STEP1 以下の4機体からランダムで1機が確定!★★★ ゲルググ[シュトゥッツァー] Lv1 (汎用機 地上/宇宙両用機体、コスト450) ★★★ FA・ストライカー・カスタム Lv1 (汎用機 地上/宇宙両用機体、コスト500) ★★ グフ[Fユニット装備]【TB】 Lv1 (汎用機 地上専用機体、コスト400) ★★ ジムSPⅢ[中距離支援ユニット] Lv1 (支援機 地上/宇宙両用機体、コスト400) STEP2 以下の4機体からランダムで1機が確定!★★★ ガンダム試作1号機[アクア装備] Lv1 (汎用機 地上専用機体、コスト550) ★★★ アレックス[C・A装備] Lv1 (強襲機 地上/宇宙両用機体、コスト450) ★★ 高機動型ゲルググ(GK) Lv1 (強襲機 地上/宇宙両用機体、コスト500) ★★ アドバンスド・ヘイズル Lv1 (支援機 地上/宇宙両用機体、コスト550) STEP3 以下の5機体からランダムで1機が確定!★★★ ハイゼンスレイ Lv1 (汎用機 地上/宇宙両用機体、コスト600) ★★★ Sガンダム Lv1 (強襲機 地上/宇宙両用機体、コスト600) ★★★ ザクⅣ Lv1 (支援機 地上/宇宙両用機体、コスト600) ★★★ リゼルC型[DbU装備] Lv1 (支援機 地上/宇宙両用機体、コスト650) おまけ付きアイテムを購入した場合 PSNカードやトークンなどを購入した時、MSがおまけとして付属する場合がある。それはアカウントに紐付けた(PSNカードならコードを入力、ストアアイテムなら購入処理完了)した時点で物資配給局に送られる。 その機体を既に持っていた場合はリサイクルチケット、強化値もしくは整備士増員チケットに変換される。もし持っていなくても、受け取りまでにその機体を入手するとやはり各種チケットに変換される。 月間任務の対象としては、物資配給局に送られた日付がカウントされる。 アップデート履歴 2018/07/26:サービス開始 2019/04/02:PSN利用規約改定のため?PS Storeにてトークン販売開始 2019/10/01:消費税率改定に伴い、アイテム価格変更 2020/07/21:ビューティーチケット販売開始 2021/11/10:スターターパック販売終了 2023/08/24:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 プレミアムサウンド&トークンパック販売開始 2023/12/14:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 プレミアムサウンド&トークンパック Vol.2 販売開始 コメント欄 過去ログ 1 名前 課金でパイロット用武器出せばいいと思うよ。パイロット用対人レーダーとかあってもいい - 名無しさん (2024-03-05 21 01 35) 月パスみたいなの欲しいなぁ、それかマンスリーミッションとか現状クラン入ってなければデイリー以外でミッションでトークンもらえないのに星4のペースだけ増えたりしてるし - 名無しさん (2024-02-09 03 39 51) アナザー系の機体出るたびに課金しちゃったらほんまに破産しちゃう〜(゚∀゚) - 名無しさん (2024-01-23 02 35 33) フリーダム以来音沙汰なくて笑う - 名無しさん (2024-04-29 20 40 27) プレミアムBGM買うと録画できなくなるのといちいち録画不可のアナウンスがうざいから結局つかわないという・・・・ - 名無しさん (2023-12-17 16 52 55) steam版の効率的な微課金方法ありますか ガンオン後期での3000円くらいだった初心者パックみたいな - 名無しさん (2023-11-09 04 13 03) ゲーミングクレジットカードなら15パー還元とかそんくらい - 名無しさん (2024-02-09 02 34 03) トークンって最大何個まで貯めれますか? - 名無しさん (2022-03-04 11 38 16) 5000円入れてもゼフィランサスというあたりバンナムの闇しか感じない。 - 名無しさん (2020-12-09 20 18 19) 対人戦でガチャに試合を有利にする武器を入れ、まさに"金払って勝つ"をやってるゲーム。Loot Box と Pay to Win のどちらかが規制されたらサービス終了する。 - 名無しさん (2020-08-01 20 27 09) 例えば何の武器の話だ?現在のレートで特定のガチャ限定機体・武器が必須ってなってるコスト帯なんて(そもそも登場直後でDP・チケ落ちが存在しない・少ない)高コストだけだと思うんだが - 名無しさん (2020-08-01 21 00 14) 武器とはMS機体と主兵装のことだ。対人戦に実装されたガチャはスキンやコスチャームなど見た目だけでになっているのが一般的。対してこのゲームは試合を左右する武器をガチャに入れている。そしてクランマッチは650とかDP落ちが一つもないコスト帯。ガチャしなければ勝てないだろう? - 名無しさん (2020-08-06 20 05 22) だからチームで足りない部分(武器・機体もってなーいうわぁーん)を補いながら戦うんじゃないの? - 名無しさん (2020-09-04 14 35 10) 俺完全無課金だけどずっとAランクだよ。そんな「自分は下手です」みたいな自己紹介書かれても。 - 名無しさん (2024-05-09 23 53 16) 武器ガチャでMSを引く天才がいるらしいな - 名無しさん (2020-03-16 20 04 58) 申し訳ないが、このクソページいらんやろ。必要性ある?wikiの閲覧数を少しでも増やすため? - 名無しさん (2020-02-22 16 16 32) なぜ必要ないと言い切れるんですか?そもそも必要あるページって何?何でその判断を貴方が下しているの?貴方は何様? - 名無しさん (2020-02-22 16 41 39) 課金に関する情報を一元管理するためです.特に旧バトオペとは課金形態が異なるため,旧プレイヤーに周知する意味でサービス初期は一定の効果がありました.サービスが長く続けばこういったページの価値が下がるのはどのゲームでも変わりません. - 伏流 (2020-02-23 00 49 21) 3000円のプレステカード買っても30個買えない感じですか? - 名無しさん (2020-02-22 16 06 18) 最近始めてスターターパック買ったけどお得やねぇ - 名無しさん (2020-01-08 23 18 48) ステイメンが欲しくて1万円ぶち込もうと思ったんですが、やっぱり無謀ですかね - 名無しさん (2019-10-05 00 29 15) PU中ならまだしも今1万円ではほぼ間違いなく来ないかと - 名無しさん (2019-10-05 00 58 52) ですよね - 名無しさん (2019-10-07 01 18 04) ステイメンが当たる可能性は、1、6パーセントですね - 名無しさん (2019-10-17 16 53 13) 全くの無課金で2ヶ月程経ちましたが、1周年イベントが有った事もあり、管理しきれない程MSがあります - 名無しさん (2019-09-07 11 34 25) ガチャ一回何トークンなんですか? - 名無しさん (2019-08-23 20 13 01) 3トークンですね。デイリー任務で毎日1回は回せます - 名無しさん (2019-08-23 20 55 49) このゲーム始めようと思ってるそこの貴方、このゲームは欲しい機体でガシャで出そうと思ったら5~10万円ほど課金しないとまずでないので、学生の方は違うゲームやった方がいいよ。金余ってる社会人なら別だけど。 - 名無しさん (2019-06-13 23 41 04) そうか?割と無課金でも出来るぞ? - 名無しさん (2019-06-25 10 34 28) 待てばDP購入で買えるし配布トークン貯めてれば無駄遣いしなきゃ割とどんな機体でも手に入るのに滅茶苦茶言いよるなぁ - 名無しさん (2019-06-30 11 58 50) 正直、回せば回す程損をするガチャだと思う 実質星3機体無料タイミングでダブると悔やみきれなかった - 名無しさん (2019-02-24 14 06 23) トークン3個、¥324が追加 いつ追加されたんだろう - 名無しさん (2019-01-24 15 28 58) 二年前に始めたときは絶対課金しないと思ってたが、今気付けば五千も課金してたな - 名無しさん 2016-07-26 17 22 33 新品ゲーム一本買うより安いのに2年も遊べてるなんて神ゲーだな - 名無しさん 2016-07-26 17 38 39 バトオペ1の頃はこんな事言ってたのにどうしてこうなった - 名無しさん (2019-01-15 17 31 06) ガチャやめて販売形式にして欲しい。 - 名無しさん (2018-12-17 17 19 55) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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バトオペと違い早すぎない? マッチングしないんだけど? どの機体が強いの? 3すくみのようなシステムはあるの? すぐ死ぬんだけど? バトオペと違い過ぎない? A . 仕様です。バトルオペレーションと言うよりガンダムvsシリーズを意識して作られているのか操作系等もガンダムvsシリーズに似ています。 マッチングしないんだけど? A . 時間帯にもよりますがマッチングに若干時間がかかります。特に10人揃ってから同期を取るのに時間がかかる傾向があります。 どの機体が強いの? A . コストの高い機体ほど性能が高いです。ただし、低コスト機体もレベルを上げることで強化が可能です。 3すくみのようなシステムはあるの? A . 今作は特に3すくみ要素はありません。 すぐ死ぬんだけど? A . 攻撃の威力が全体的に高いため、連続被弾すると即死します。遮蔽物を使ったり味方と数的優位の状態を作るように心がけましょう。 コメント 名前 コメント
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登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】バトルアックス(投擲) 【サブ攻撃】滑空砲 【特殊攻撃1】ワイヤークロー 【特殊攻撃2】メイス(バンカー射出) 格闘【通常格闘】振り下ろし 【前格闘】突き 【横格闘】薙ぎ払い 【後格闘】唐竹割り→蹴り上げ 【タックル】蹴り→ハンマーブロウ コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型Ⅳ 機動強化型Ⅳ COST 450 500 500 550 550 600 600 650 650 機体HP 780 840 780 900 780 960 780 1000 780 実弾補正 88 88 98 88 108 98 116 108 124 ビーム補正 0 0 0 0 0 0 0 0 0 格闘補正 112 112 128 112 144 128 158 144 172 耐実弾装甲 80 90 80 100 80 110 80 120 80 耐ビーム装甲 96 106 96 116 96 126 96 136 96 耐格闘装甲 96 110 96 124 96 136 96 148 96 スピード 120 120 120 120 120 120 120 120 120 ブースト 120 120 130 120 140 130 148 140 156 索敵 550 550 550 550 550 550 550 550 550 必要素材 【設計図】バルバトス(第3形態)×524000P or 173JPY 3級戦闘型運用データ×252級支援型運用データ×20量産型装甲材×30量産型フレーム構造材×3030000P or 194JPY 3級支援型運用データ×252級戦闘型運用データ×20強化合金装甲材×20高出力ジェネレーター材×2048000P or 259JPY 3級総合運用データ×251級支援型運用データ×10改良型強化合金装甲材×12改良型高出力スラスター材×1272000P or 346JPY 3級制圧型運用データ×251級戦闘型運用データ×10複合装甲材×10ハイジェネレーター材×10102000P or 454JPY 1級掃討戦運用データ×10【Lv6強化プラン】バルバトス(第3形態)×12エイハブ・リアクター構造材×15複合装甲材×15120000P or 518JPY 機体スキル
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登場作品 機体性能通常時 変形時 武装通常時 変形時 ペイント 称号 解説 通常時射撃武器 【メイン攻撃】ツインバスターライフル 【メイン攻撃下】ツインバスターライフル(高出力) 【サブ攻撃】マシンキャノン 【特殊攻撃1】ツインバスターライフル(照射) 【横特殊攻撃1】ローリングバスターライフル 【特殊攻撃2】変形 ネオバード形態 格闘【通常格闘】ビームサーベル3段斬り 【前格闘】ビームサーベル突き刺し 【横格闘】ビームサーベル横薙ぎ 【後格闘】ビームサーベル下薙ぎ 【タックル】 変形時射撃武器 【変形メイン攻撃】ツインバスターライフル 【変形サブ攻撃】ウイングバルカン 【変形特殊攻撃1】急速変形 【変形特殊攻撃1】回避行動(左)(右) 【変形特殊攻撃2】変形解除 格闘 【変形格闘】 コンボ 備考 コメント 登場作品 新機動戦記ガンダムW 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III COST 700 750 750 800 800 機体HP 780 840 780 900 780 実弾補正 96 96 108 96 120 ビーム補正 112 112 126 112 140 格闘補正 108 108 118 108 128 耐実弾装甲 98 108 98 118 98 耐ビーム装甲 98 108 98 118 98 耐格闘装甲 100 110 100 120 100 スピード 90 90 90 90 90 ブースト 130 130 142 130 154 索敵 650 650 650 650 650 必要素材 【設計図×10】 機体スキル ゼロシステム【パイロットスキル実行時に発動】一定時間、自機の機体性能が上昇する。ゼロシステム発動中は自機に対する攻撃の、予測と誘導を無効化する。ローリングバスターライフル【特殊攻撃1実行時(←or→)に発動】ボタンを押す長さで照射時間が変化する。
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当てにくいからサブ弾数増やしましたって調整やめろ。弾数より信用出来る一発の方が戦果だせる。放物線も相変わらず使いにくくてしょうが無い - 名無しさん (2018-11-28 12 01 16) レベル8来ても装甲やブースト部分はやっぱキツイだろうなと思ってたら防御面修正のおかげで機動Ⅳで無制限でも引き撃ちとかで頑張れる性能になって嬉しいわ。 - 名無しさん (2018-10-26 17 27 43) ez8は装甲osの方が戦果が出しやすいぞ。特一に前面射撃ガードが付いてるお陰で被弾しにくいし、当たったとしても装甲osならワンパンされることがまずないから事故死も減って安定するぞ - 名無しさん (2018-10-26 19 56 11) バトオペ2を意識したのか、前格が凄く似た技になったね - 名無しさん (2018-10-25 20 11 52) 強いのに全然見かけなくて悲しい… ガンタンク同様スタダでも十分に通用するのに… - 名無しさん (2018-09-18 21 26 34) サブ修正しろ魔球みたいに飛んで着地もとれない - 名無しさん (2018-09-15 03 00 20) そう? 確かに使いにくい武装ではあるけど、慣れれば結構当たるよ? - 名無しさん (2018-09-15 07 30 50) 当てようと思うな。ステップ踏みながら3発連射すれば爆風に敵が引っ掛かるかも - 名無しさん (2018-09-15 09 41 10) 何か勘違いしてるか? サブに爆風なんてないぞ? - 名無しさん (2018-10-26 22 58 45) こいつくっそ強いな。 まさかカンスト帯のスタダで通用するとは思わなかった。 - 名無しさん (2018-07-27 19 04 08) リーオー強化されて、なんか400コストのくせに武装3つしかなくサブが放物線のせいで着地硬直でも当たらないコイツの出番はコスト戦でもないような気がする。リーオー強すぎ - 名無しさん (2018-05-16 00 28 47) スタダで使ってみたけど普通に強いなこいつ。サブの射程が長いお陰で支援機みたいな動きも出来るし、何より特1が強い。ゲロビやマシンガン相手に一方的に打ち勝てる - 名無しさん (2018-04-08 14 01 27) サブの放物線のせいで当たらない。直線にしろ - 名無しさん 2018-03-08 18 29 23 あれが強いんだけどなにいってんだ?直線撃ちたいならビーム撃ってろ。 - 名無しさん 2018-03-08 18 33 05 前はまっすぐ飛んでたよ - 名無しさん 2018-03-08 19 41 55 うっかりこいつと正面から特1撃ち合って蒸発したでござる レア機体すぎて前面ガード持ってるとか知らなかったよw - 名無しさん 2018-01-14 01 14 52 俺も知らなくてWIKIに飛んできたでござるww - 名無しさん 2018-01-28 17 10 07 俺も知らなくてWIKIに飛んできたでござるww - 名無しさん 2018-01-28 17 10 20 FA-ZZ環境時に結構いたからみんな知ってると思ってたゾ - 名無しさん 2018-01-28 17 45 25 環八はまだ見かける方だからさすがにレア機体の部類には入らんぞ。 - 名無しさん 2018-01-28 20 55 22 試合開始直後と試合終了間近の時のヘイト差があり過ぎて笑いが止まらん、サブと特1楽しいなぁ。 - 名無しさん 2017-10-12 17 30 29 予測アップでサブの実験がてら戦ったが、ちょっと動いてる相手に赤ロックしても当たらんな。 - 名無しさん 2017-10-09 01 37 44 弾自体は早いけど基本はやっぱ着地狙いor中継回復機の奇襲。あと追手から逃げる時、弾が上方向に飛ぶのを利用して建物から降りる間際に撃つと相手の攻撃防げるし相手も隠れようとする姿を見て一瞬だけ油断するから当たりやすい。砂漠は特にその状況作りやすいからオススメ。 - 名無しさん 2017-10-09 08 13 07 おお色々ありがとう。今まで立ち向かってたから、逃げながら使う考えがなかった - 名無しさん 2017-10-09 19 17 09 膝のアンカー再現されないかな。されないよな・・・ - 名無しさん 2017-08-02 01 26 34 勝利ポーズ変わらんかな。Gジェネの勘違いをいつまで引き摺ってるんだ。 - 名無しさん 2017-07-22 08 48 30 度々話題に出るけど『格好良いから問題無し』で毎回決着してるぞ。 - 名無しさん 2017-07-28 00 22 26 かっこいいか…?このゲームでもちっこい盾に大砲乗せるために無理な体勢でかがんでて正直かっこいいとはとても…リアル頭身じゃどうやっても間抜けなだけだよ。昔のちんちくりんSD体型なGジェネだったからこそ相対的に盾がちょうどいいサイズになって映えるんで説得力があっただけ。実際ちょっと頭身上がった最新作のジェネシスでは影も形もないし - 名無しさん 2017-07-28 01 12 01 要は『盾が小さい』って事ね。それも何度も言われてるし、それ踏まえて『格好良いから問題無し』なんですが…。人の好みにとやかく言いたくないけどロマンで成り立ってる部分なのに、ガンダムでロマン否定してどうするんすか…。 - 名無しさん 2017-07-28 09 00 37 ロマンの否定って…ロマンって単語で思考停止してない?その「かっこいいから問題なし」ってのはあなたの意見でしょうに。あなたが書いたようにこちらもこちらの好み、ロマンに基づいて判断してかっこ悪いと言ってるの。勘違いでしたーって認めて正すどころか引きずり続けてる公式の姿勢もNGね。MGのあの棒とか。でもまぁ08MS小隊ももう20年くらい前の作品で、本編見たことなくてゲームやイラストで盾にキャノン乗せてる陸ガンやEz8を初めて見たって人も多いだろうし仕方なくもあるのかな。嘘も100回言えば真実になると言うしね - 名無しさん 2017-07-29 09 24 58 まったくあんたの言う通りで、皆にカッコ悪いと思われてるならどっかで消えるんだよ。解決したね。 - 名無しさん 2017-08-02 01 17 21 ライザー、zz、フルクロス対策に最適だ。ブッパマンに倍返し - 名無しさん 2017-07-16 09 59 34 …?フルクロスにブッパする武器って有ったっけ? - 名無しさん 2017-07-28 01 16 40 自分も無いと思うけな。そもそも解放後格闘ぶっぱされたら倍返しごと切られるんじゃないの?これって前面射撃ガードだろ? - 名無しさん 2017-07-28 12 00 12 レベル6のおかげでEz-8でスタダランクマに出れる…こんなに嬉しい事はない - 名無しさん 2017-07-13 18 57 15 倍返しのガード判定あるの知らずに、返り討ちにされてポカーンってされました(-_-) - 名無しさん 2017-07-13 13 53 12 ワイの実弾貫徹56EZめちゃ強いで - 名無しさん 2017-07-11 17 53 14 自分は緑はブーストに振ってるなあ。でないとあっという間に焼けてしまうもんでガード判定を活かしづらくて - 名無しさん 2017-07-11 18 16 59 コスト500だからブーストなんかいらんで - 名無しさん 2017-07-11 20 44 34 ビームライフルではなく、マシンガンをメインで持ってくれていればとおもわなくもない。 - 名無しさん 2017-07-10 07 00 52 弾数増やされたし、ビーライでいいかな。拠点行くわけでもないし - 名無しさん 2017-07-10 07 58 17 倍返しのガード判定拡大してくれればよかったのに - 名無しさん 2017-07-09 02 11 47 サブの回転率の改善と装甲Ⅲでスタダ行けるようになっただけで充分。言うても400コスなんだしこれ以上の強化はちょっとなぁ…ゼフィやフォビと比べりゃガード判定あるだけ有難いと思う - 名無しさん 2017-07-09 10 02 22 ez-8弱けりゃ全然いみねえよ - 名無しさん 2017-07-08 14 30 10 いや、普通にLV6戦える性能になったよ?? - 名無しさん 2017-07-09 09 45 02 ビームライフルの弾一つ増えたのが地味にありがたい。 - 名無しさん 2017-07-08 06 17 56 こいつ、レベル6のステータス見ると、十分普通のスタダでもやれるわな。 中距離辺りはかなりプレッシャー与えられる。 - 名無しさん 2017-07-07 23 50 26 特1の発射数の下限減少って以前はワンクリックで4発は発射してたのを2発になったとかかな? - 名無しさん 2017-07-07 20 11 10 前は一回で6発消費でした。だから止められるとはいえ結構な硬直時間でした。 - 名無しさん 2017-07-07 22 30 07 長いとは思ってたけど6発でしたか 地味にここも凄い強化だったんですね - 名無しさん 2017-07-07 23 01 18 初期リロード15秒が今じゃ8秒ってインフレ進みすぎやな - 名無しさん 2017-07-07 09 18 21 ブリッツ「せやな」 - 名無しさん 2017-07-07 10 05 03 天帝・サザビー「せやな」 - 名無しさん 2017-07-07 22 09 28 400コストにはあのガンタンクがいるからな・・・ 運営はインフレさせてバランス取る方針なんだろな - 名無しさん 2017-07-07 13 45 30 インフレ合わせて底上げされるのはいいことじゃないか - 名無しさん 2017-07-07 16 37 59 上限決まってないとまた壊れて悪い意味で名を残すんやで - 名無しさん 2017-07-07 17 15 57 また壊れがでて、だなすまん - 名無しさん 2017-07-07 17 17 02 Ez8やグフカスが壊れになったならそう悪く言ってもいいだろうけど、とりあえず現環境で役割のなくなった中コストやらの強化は素直に歓迎すべきじゃないのか? どっか尖らんと出撃も憚られる、気を遣って - 名無しさん 2017-07-07 17 42 34 インフレが続いていることが問題なんだぞ、強化されてもインフレが続けば下は強化待ちが続くだけ、コスト戦があるから中低コスも強化された奴しか出れない、このコストはこのくらいって決めとかないからタンクみたいなのが生まれる、出すかは知らんが同コス帯に新規がくればまた出れなくなるのを繰り返す、インフレではなくバランス重視で腕があれば戦いにはなるゲームにでもならない限り役割の無くなったやつ.無くなるやつなんて増えるだけよ - 名無しさん 2017-07-07 22 44 07 気持ちはわかるが、議論版でしようか。 ここでする話題ではない。 - 名無しさん 2017-07-07 23 39 17 新しい機体が強機体でなければ散々叩くこのwikiで書ける内容でねーなそれ。これでもかって位の言うは易くってもんだな - 名無しさん 2017-07-08 00 32 08 強機体が出ると散々叩くのはその通りだが、こいつが言ってるのは最早Ez8の話ですらないし議論板でやれってのは当然だ - 名無しさん 2017-07-08 02 01 29 何回高ゲインやっても最後のプラン1枚出ないからEX使っちまったぜい。 - 名無しさん 2017-07-06 19 25 42 特1の威力アップ待ってたよ〜。サブは近距離でも当たるようになったのかな? 明日になればコスト400戦スタンダードくるから試し乗りは明日だな。 - 名無しさん 2017-07-06 16 26 27 せっかくコスト400戦なのに、敵にストライクが多くて格闘ばっかりして来て特1全然有効利用出来なかったorz 射撃戦ならやはり特1強い。威力20はマジありがたい。サブも近くの敵に当たりやすくなってる。素晴らしい。 - 名無しさん 2017-07-07 22 34 10 やっとLv6来てくれた。耐久力と武装活かして脅威じゃないけど面倒な奴としてウロチョロしてやる。 - 名無しさん 2017-07-06 15 17 55 Ez8「倍返し来たー!!!」 - 名無しさん 2017-07-06 14 54 03 500戦で、第08MS小隊 です。 - 名無しさん 2017-07-03 19 55 27 バルカン、サブに付けてくれないかな。キャノンは特殊サブに移してさ - 名無しさん 2017-06-03 15 49 17 意外と百式を相手に出来るぞコイツ・・・もちろん、迂闊にクレバズの射程内には入らないのが鉄則、サブは倍返しでヨロケとってからのマニュ射でトドメを刺す感じだね! - 名無しさん 2017-03-18 10 40 06 ↑追記モジュールで最低でもブースト4枚はセットして下さいね - 名無しさん 2017-03-18 10 48 06 Ez8 「倍返しだっー!!!」 百式「えぇい!」 - 名無しさん 2017-04-18 04 06 35 サブは変な動き方するから遠距離で硬直してる相手でもたまにはずれる - 名無しさん 2016-12-24 08 44 04 正直、修正前の方がサブは当てやすかった。Ez8とグフカスタムは、もう1回調整して欲しい。 - 名無しさん 2016-12-29 20 14 55 曲射と修正前の方を打ち分けられるようにして欲しいよな。 - 名無しさん 2016-12-29 20 54 18 サブの弾速ってタンクの弾速より遅いよな? こちらが先に撃っても後で撃ってきたタンクの方が先に着弾した。しかもタンクの方が当たり判定も誘導も強い。不遇だなこいつ。 せめてメインをBRからBD1のマシンガンに換えてくれるか、特殊2に何か欲しいな - 名無しさん 2017-05-29 21 26 38 撃っても撃ってもマニュ射以外で当たらない180mmがやっと当たった!しかも壁の向こうの敵に!嬉しいー(涙) - 名無しさん 2016-12-21 19 33 36 解説の所の「実弾補正の高さはガンダムをわずかに上回って汎用の全コストの中で1位であり」はBD1,GP01,フォビのほうが高いので修正した方がいいかもしれないです。実際に攻撃した時の火力面ではどうなのかわかりませんが - 名無しさん 2016-11-21 01 11 40 一斉発射した後うまく動けず、お互いに見詰め合ってしまう - 名無しさん 2016-11-10 23 06 00 ブルーDないからこいつをブルーにしてコスト戦暴れてる。普通に楽しい機体 - 名無しさん 2016-11-04 21 43 01 ドムを除けば普通にコスト帯最強だからな - 名無しさん 2016-11-18 14 35 39 自分はストライクが最強だと思う。 - 名無しさん 2016-11-21 01 33 28 コイツ拠点破壊能力ある? - 名無しさん 2016-10-22 05 19 45 ない - 名無しさん 2016-10-23 08 56 48 表示は変わってないですがさりげなく一斉発射の威力上がってないですかこの子 - 名無しさん 2016-09-29 17 48 01 特1の銃口補正が劣化したら気がするのって気のせい?以前の大幅な修正後はもっと理不尽な食らいつき方した気がするんだけど、さっき使った時は見てない敵の移動にも全然追いつかなかった。 - 名無しさん 2016-09-28 19 11 26 ちょくちょく乗っていまだに最多搭乗機体なんだが、理不尽に食らいついてた時期というのがあった記憶がないのでよくわからない。一貫して ある程度は追ってくれる、って感じの兵装 - 名無しさん 2016-09-28 20 55 52 ランクマでも出せるようにコスト+100して強化していただけぬものだろうか・・・ - 名無しさん 2016-09-27 09 24 16 コスト400掃討で乗ってみるとなかなかに楽しいな。 ヘリオポリスの傾斜はこちらへの射線を一方的に切ってくれる。射程があって訓練機バスターに対してのカットもしやすい。中距離以内に飛び込んでは特1の押し付けっぷりは結構なもの。良い機体だ。 なお何度もブーストを焼いたもよう - 名無しさん 2016-09-26 22 26 37 やっぱ機動より装甲os? - 名無しさん 2016-09-17 21 25 53 スタンダードでやっていくならブースト少ないと置いていかれ囮にもされるし、あと一手というところでオバヒ寸前だったりする。趣味で時々使うけど武装は悪くないけどブースト少ないのがネックなんだよなぁ。結論は機動の方がいい。 - 名無しさん 2016-09-17 23 27 16 装甲OSの数値は魅力的だけど、長距離では命中に難があるがサブの射程があり、距離が近ければ射撃ガードで一方的に拒否れる特1がある。火力はともかくこちらだけが仕掛けられるタイミングはそれなりにあり、その射撃ガードにはブースト量も関与するんで何かと機動OSがマッチしているとは思う - 名無しさん 2016-09-17 23 37 10 キャノンのリロードが遅いのがな、キャノンの性能と威力が高いなら解らんでも無いが・・せめて一桁にして欲しいな - 名無しさん 2016-09-08 09 15 47 特射1は前面で受けてもバズとかならめくられるのな・・・ - 名無しさん 2016-08-31 18 32 16 単純にバズ受けてブースト切らしたんじゃないか。あるいはラグで射撃ガード発生前に直撃してたか - 名無しさん 2016-08-31 18 56 20 両方共有り得そうだなぁ、高コスト機とのタイマンや乱戦時のドム相手だったからブーストもタイミングもギリギリだったから - 名無しさん 2016-09-03 17 44 28 まだ1回も乗った事ないけど俺が乗ればコイツは輝ける機体だと思うんだ。それなのにこの前こいつを選んだら編成画面で切断されたわ。。ちゃんと活躍するから切断するなよ。なっ?約束だぞ - 名無しさん 2016-08-31 11 54 48 面白そうな武装だと期待して乗ってみたが、各装備のリロード速度が致命的だわ。これでも改善された方らしいが、特別当てやすい訳でも火力ある訳でもなくてかなり厳しい。 - 名無しさん 2016-08-24 07 16 44 こいつのキャノンも曲射できるようになんねえかな - 名無しさん 2016-08-22 23 24 29 あ、曲射出来なかったんだ。たまにスンゴイ角度で飛んでくるから、てっきり曲射持ちだと思ってたわ。 - 名無しさん 2016-08-22 23 41 21 どちらかと言うと常に曲射じゃないかな - 名無しさん 2016-08-22 23 50 32 ダウン追撃は、N格安定ですかね?サブだと飛び越えて当たらない事が多いし、ぶっ飛んだ瞬間ならサブ当たるみたいですが、タイミングがシビア過ぎる。 - 名無しさん 2016-08-20 09 48 16 「照射に真っ向対決できるのかもしれない」どころか照射を一斉発射でガードできた。実弾でビームを撃墜できるとは思わなかったね。 - 名無しさん 2016-08-18 20 37 10 格闘絡めない最大コンボたぶん特1六発マニュメイン三発マニュサブ。無強化赤マスのダメup系無しでもモジュがどっちかに貫徹21なら演習場のザク一撃だった - 名無しさん 2016-08-18 10 02 53 最近はじめたんだけど格闘機からのりかえたらすごい使いやすくておどろきました - 名無しさん 2016-08-16 16 55 57 Ez8 - 名無しさん 2016-08-13 17 33 18 誰かEz8のペイントの色教えてください(´;ω;`) - 名無しさん 2016-08-13 00 44 49 うぉー倍返しだーってやったら、クェスにさらに倍にして返された…… - 名無しさん 2016-08-12 16 09 29 敵にいたときすごい厄介だと感じたんだけどな。復刻で設計図揃ったら乗ってみるわ。 - 名無しさん 2016-08-09 01 49 42 あまり注目されてない今こそ乗りたいのに設計図出ねぇぇー!クソォ! - 名無しさん 2016-08-16 23 18 37 自分も初期キャンペーンで6枚…乗りたいんだけど、出ない。ex 使っちゃおかな… - 名無しさん 2016-08-17 00 01 36 サブの180mmキャノン、当たらないじゃないか。強化されたって事で久々に乗ってのにorz 山なりでもなんでもいいけど、近く(言うほど近くないのに)のよろけている敵に当たるようにしてクレヨン! 強化してもいつもどこかズレるんだよな。 - 名無しさん 2016-08-09 01 17 51 こいつのOSいつ変更されたのか、急に軟くなったたから見たら変更されてた件。ある程度つかった機体は違和感で気づいちゃうよねwww - 名無しさん 2016-08-05 11 26 34 黙れ小僧!お前にEz8が救えるか! - 名無しさん 2016-08-05 22 41 50 分からぬ…。だが乗ることはできる! - 名無しさん 2016-08-07 14 19 11 サブは止まってる相手だと63〜74mで頭上すり抜ける。 - 名無しさん 2016-08-02 02 37 56 と思ったらもっと遠くでも外れた…。77mまで…? - 名無しさん 2016-08-02 02 41 00 良調整だけどこれが残念だね。小ジャンプして撃つと中継の障害物飛び越すのは良い。 - 名無しさん 2016-08-05 22 33 37 ドム強化前はコスト帯最強だったけどそれでも無制限きついのに対し、ドムは無制限でも許される。つまりはこいつ含めドム未満が弱すぎる - 名無しさん 2016-08-01 18 35 35 今日1日中乗ってたけど、無制限だと厳しい コスト戦じゃないと使えない って状況は変わらないようだ - 名無しさん 2016-07-30 23 11 55 サブは思ったよりも当てやすいものではなく普通。特1はわからん殺しの面が強いと思うが、慣性つけて飛び出してのこれは結構な押し付け性能がある…が、その後どうするって問題があるなあ。よろけが長ければ多少タイミングが取れんでもどうにかなるんだが、そこはコスト400の限界か - 名無しさん 2016-07-30 23 42 00 サブは軌道が特殊だからマジで当たらん 曲射機能が追加されたらよかった - 名無しさん 2016-07-31 00 32 24 コスト的にブースト少ないから、追撃したいって時にOH直前だったりして辛い場面がある。まぁ、400コスだからしょうがないんだけどね。 - 名無しさん 2016-07-31 00 14 05 機動OSにしても不安 いま話題にギスが相手だったら勝てる気がしない - 名無しさん 2016-07-31 00 45 53 ギス相手なら素直に中継内に陣取ってサブの予測かけとけばいいと思うぞ。長射程と一部の遮蔽物越しに撃てる弾道なんだから、着地してみろよ、オラオラって感じで威圧しときなさい - 名無しさん 2016-07-31 00 54 02 味方に引いた人かわいそう - 名無しさん 2016-07-31 00 31 49 Ez8を蒼く染めてかく乱してやる! - 名無しさん 2016-07-30 16 14 18 陸ジムかジム頭だったら何だが、Ez8はありもの使った現地改修のせいでかなりシルエット変わってるので… - 名無しさん 2016-07-30 16 39 54 調整入ったのですね 使いたいけどランクマ中は我慢我慢 - 名無しさん 2016-07-30 02 37 02 偉いねぇ。我慢できない子をチラホラ見かけるわ、味方に…… - 名無しさん 2016-07-30 16 52 42 弾速が速くなったおかげで高台からメイン垂れ流してる砂機体に嫌がらせできるの楽しいな。一斉は前より誘導効くようになったし、タイマンでガンガン使える。個人的に使ってて楽しい機体だな。 - 名無しさん 2016-07-29 23 47 32 良調整だけど、同コス汎用のドムの方がまだ強いかな~ - 名無しさん 2016-07-29 21 31 01 いや、ドムが良でそれ未満が弱な - 名無しさん 2016-07-29 23 04 05 反射神経があれば敵の攻撃に合わせて特1で受け止めつつよろけとって追撃ってこともできるようになったのかな?近ければノーキャンでマニュ射追撃できそう。ステキャンすれば格闘もいけるな - 名無しさん 2016-07-29 16 14 14 500コス並みの耐久力を失った代わりに挙動が軽くなって射撃戦が強化された感じ?あと一斉射撃にステップ慣性がかなり残るようになってツルツル滑る - 名無しさん 2016-07-29 15 57 38 演習場で触ってみたけどサブがかなり強化されたな。弾速は砂機のメインくらい早いんじゃないかコレ。曲射弾道になったから中継で壁越えヒットとかも狙えそう。リロ12秒の予測完了も1.2秒くらいか?ただ近距離(100m以内?)でザクの反時計回り方向に移動しながら撃つと頭の上飛び越えるな。 - 名無しさん 2016-07-29 15 28 11 実戦導入したけど、確かにサブは近すぎると当たらないな 特1が入力キャンセルできるようになったのは良かった - 名無しさん 2016-07-29 15 41 48 ZZの通常時のミサイルみたいな軌道? - 名無しさん 2016-07-29 16 45 10 180キャノンの弾数を増やしてほしい - 名無しさん 2016-07-29 06 35 50 増えたやん - 名無しさん 2016-07-29 14 51 07 Gジェネアドバンスのサラミス砲つけたやつ実装してくれ - 名無しさん 2016-07-15 13 55 18 倍返しの銃口補正とガード範囲と耐久力上げてくれー。範囲狭くて受け止めるのシビアな割に簡単に割られる。それかもうガード効果取っ払って火力上げて - 名無しさん 2016-06-06 17 28 50 なんか被ダメおかしくないですか?気のせい? - 名無しさん 2016-06-06 16 00 11 コスト戦で久し振りにEz8出してみたら、サブがなかなか当てられない。予測射撃で当てるんじゃなくて、硬直を狩る武装なのかな…? - 名無しさん 2016-05-25 20 02 20 自分も久々に使ったが地雷しそうになってしまった。サブの - 名無しさん 2016-05-25 21 36 40 サブの扱いが難しすぎる - 名無しさん 2016-05-25 21 37 13 最大まで予測しようとしてもあれだけ時間かかれば無理だしなあ、着地等の硬直に刺すのが基本。SFS狙ったり射程を活かして狙撃のように行う際は予測も使えるかなって程度。実際、最大まで予測掛けたら昔の野球アニメの魔球のような、バカみたいな軌道で敵を追っかけるもんで見た目が面白い - 名無しさん 2016-05-25 21 53 44 なるほど参考になります! - 木主 2016-05-26 00 27 13 ユニのバルカンを倍返しするの楽しすぎw - 名無しさん 2016-04-04 19 37 41 ランクマでEz8使い少なくてちょっと悲しいな・・・ - 名無しさん 2016-03-23 21 15 54 さすがに700、800の高コスト機がひしめく中だと足手まとい感が… - 名無しさん 2016-03-23 22 13 02 低火力は罪 - 名無しさん 2016-03-23 23 05 23 俺がいる!ドンッ!!! - 名無しさん 2016-03-24 01 40 26 高コスマンセーゲーだから仕方ない。低コスのぜんたい強化してもらわんと - 名無しさん 2016-07-13 14 32 31 一斉射撃でサイコガンダムのゲロビ防げるんかな? - 名無しさん 2016-02-29 17 46 29 一瞬だけ防いで、その後は蒸発する。 - 名無しさん 2016-02-29 17 48 21 てことは一斉射撃中のシールドはブースト消費して、オーバーヒート中だとシールド消えるってこと? - 名無しさん 2016-02-29 18 21 12 瞬間でEz8が防げるダメージ量を超えるんじゃないの?サイコに一斉射撃をする状況がないから詳しくわからんが。 - 名無しさん 2016-02-29 18 35 01 なんかオーバーヒート中に一斉射撃しても普通の攻撃を防げなかった気がしたんだけど - 名無しさん 2016-02-29 18 54 23 スーパーアーマーが射撃ガードでも発動するのか不明だが、ガードし続ける可能性があるのか - 名無しさん 2016-03-01 01 13 57 そのはずで、射撃ガードはブースト依存。オバヒの最中ではガードがブレイクされた時と同様に単発のBRでさえよろけてしまう。ギャンなんかも同様 - 名無しさん 2016-03-01 03 27 31 良い事聞いた。今度ギャンに会ったら執拗にバルカン撃ってやろう - 名無しさん 2016-03-23 10 32 29 そういやこいつの倍返しでウイングやらのゲロビ防いだことある人いるのかね? - 名無しさん 2016-03-01 01 57 36 一瞬ではじけ飛ぶ、運がよければ相打ちでゲロも止まる - 名無しさん 2016-03-03 02 07 18 相手のよろけの蓄積次第でした。 多分普通に打ち合うと相手のよろけ溜まるより先にこっちのガードが切れてぶっ飛びます。 - 名無しさん 2016-03-06 18 22 14 ブーストMAXで撃ち合ったとき普通に勝ったぞ。ただ、百式キュベキャンペーンの頃の記憶だから今はわからん - 名無しさん 2016-03-03 12 16 04 ふーむ。もしもスキルのスパアマがEz8の倍返し中にも適用されるならスパアマ中はブーストさえあればゲロビと真っ向勝負できるかも? - 名無しさん 2016-03-06 22 09 21 コイツ硬すぎない? - 名無しさん 2016-02-27 09 51 02 格闘機「おっ、そうだな」 - 名無しさん 2016-02-27 12 15 26 デスサイズはスタンダードへお帰り... - 名無しさん 2016-02-28 18 33 52 同じキャンペーンで実装されたのに、忘れられた機体がいるらしい。 - 名無しさん 2016-02-28 23 34 04 言えない...設計図ドロップしてやっと思い出したとか言えない..... - 名無しさん 2016-02-29 22 46 44 硬いぞ。100上のデュエルに匹敵する固さだから素スト来るまで400最強機だった - 名無しさん 2016-02-28 08 11 46 400最強はガンタンクだろ?ほら、中継戦なら素ストでも……あ、格闘機はお帰りください。特1付けときますんで。 - 名無しさん 2016-02-28 21 40 43 ズゴのワイ、中継でタンクと壮絶な頭突き合戦 - 名無しさん 2016-02-29 05 22 07 その合戦はワクワクするな - 名無しさん 2016-02-29 07 26 50 格闘相討ちよろけ中にマニュ射飛んできて、ワイ無事死亡。 - 名無しさん 2016-02-29 09 57 23 自分これ始めたの百式・キュベの少し前だけど新兵戦はこいつないと話にならなかった。 - 名無しさん 2016-02-29 01 31 36 格闘機がいなければイキイキできるけど調子乗って前出過ぎるとぶっ叩かれるから注意だぜ - 名無しさん 2016-02-29 06 44 47 久々使ったらハマったんだけど、一斉射の前方ガード狭まった?すごい刺さるんだけど - 名無しさん 2016-02-11 07 11 04 意見も半々だー!(笑) - 名無しさん 2016-02-06 20 59 54 こいつの赤モジュールは実弾・ビームどっちに振るべきだろうか?とりあえず自分は半々でモジュール組んで成績のダメージもだいたい半々です。 - 名無しさん 2016-02-06 16 56 10 自分は格闘の威力も少し上がるからビームですね - 名無しさん 2016-02-06 17 48 46 よく使う武装で大丈夫そうだけど、長所を生かすとするとやはり実弾かな。私は180mmよくつかうから実弾ですよ。 - 名無しさん 2016-02-06 19 44 21 キュベレイとかいるとよく刺さってくれるので気持ち良いですね。 - 名無しさん 2016-02-07 12 34 12 意見も半々だー!(笑) - 名無しさん 2016-02-06 21 00 18 自分の命中率で良く当てる方を選べば良い。余り良くないならブーストか防御を選ぶべき - 名無しさん 2016-02-07 01 17 05 わしの環八ちゃんはまだ10年は戦えるで! - 名無しさん 2016-02-03 15 59 23 変形中の機体に180mmキャノンぶちこむとごっそり削れてあぁ〜気持ちがええんじゃ - 名無しさん 2016-02-02 01 09 31 中継で回復してる奴にドダイからキャノン二発も堪らん - 名無しさん 2016-02-06 17 54 17 180mmキャノンに合わせて味方がマニュ射叩きこむ時の感覚、あぁ、たまらねぇぜ - 名無しさん 2016-03-23 10 20 53 ブースト以外は普通に優秀な機体だな。 - 名無しさん 2016-02-01 23 27 50 格闘に注目だ! - 名無しさん 2016-02-29 01 27 30 最近Ez8使っていなくて、逆に敵としてたまに戦うんだけど、一斉射撃のガード範囲広くなってない? 真横から攻撃しても全く効かない。格闘は試したこと無いけど。コスト戦とかで使っていた頃は、一斉射撃使ったら、ワンステップ射撃であっさり貫かれていたんだけど。ワンステップなんて真横どころか斜め前からの攻撃だったのに。俺の記憶違いなのかなぁ。壁を背にして撃ったらそれなりに使えるのだろうか。コスト戦復活してくれたらまた使うんだけどなぁ。 - 名無しさん 2016-01-20 22 55 31 この前フルバしてる自由が途中から横になぎ払ってきたりしたし。それもラグの可能性。あとEz8は緑マスタリでスラスター関連補ってやれば普通に通用する子 - 名無しさん 2016-01-21 06 45 55 08キャンペーンの時はクソ強かったけどな。10キル1デスとか出来たけど、12月から途端に弱くなったなんでだろう - 名無しさん 2016-01-12 14 52 40 ブースト使わされるキュベ、射爆以外の高低差のあるマップ、天敵の格闘機の充実が大きいでしょうね。装甲だけでの前線ゴリ押しが辛くなった感。 - 名無しさん 2016-01-13 07 48 26 なんか、ランクマでユニコーンやウィング狩ってるこいつを見かけたんだが - 名無しさん 2015-12-30 08 49 12 何千戦もしてる廃人の戯れとか? こっちのEz8は例外なく地雷とサッカー(レイプ目) - 名無しさん 2015-12-30 15 16 30 一斉発射中、スゲエ隙だらけですもんねw アレ、乱戦中に使うもんじゃないと思う - 名無しさん 2016-01-01 10 14 06 ウイングや支援機の照射ほどの火力もないからね。無制限で活躍するのは難しいから出すべきじゃない - 名無しさん 2016-01-12 14 22 25 一斉射はガード固めてる相手への拘束や、逃げてる時に真っ直ぐ追ってくる相手へのカウンター等使いどころを絞れば十分機能しますよ。立ち回りやセッティングでコスト以上の戦果を残せるいい機体。 - 名無しさん 2016-01-12 15 03 46 何故ユニコーンのガトリングのように誘導を付けないのか贔屓過ぎ - 名無しさん 2016-02-12 17 15 50 陸戦型ガンダムは実装してくれるんだろか、ジム頭とか - 名無しさん 2015-12-29 13 21 25 UCのガトリングに唯一正面から対抗出来るのこいつ位じゃね?正面ガードしながら実弾ばらまけるし(タイマンに限る) - 名無しさん 2015-12-28 01 48 25 ギャンを忘れるな。正面ガードかつ移動撃ちメインで動きながらでも止まってでも一方的にダメージ与えられる。 - 名無しさん 2015-12-28 01 59 45 あ、ギャン忘れてた…ってか作ってないから分からんかった…すまん - 名無しさん 2015-12-28 03 38 43 別にどの機体でもガードしてから料理すればいいだけじゃん - 名無しさん 2015-12-28 03 57 31 ユニコーンのガトリングステップで避けようとしてるのはカモだよな。 - 名無しさん 2015-12-31 17 05 05 300m近くで撃ってきたらバズ当ても良い感じ - 名無しさん 2015-12-30 14 57 22 射爆と違ってホンコンだと格闘機の接近が怖くて仕方ないぜ。 - 名無しさん 2015-12-25 04 14 18 ユニコーンガンダムのビーム・ガトリング・ガンが羨ましくて仕方が無い。コスト300の差は武装にここまで決定的な差を生み出すのか……。 - 名無しさん 2015-12-24 15 41 53 あんなぶっ壊れ追尾機能がEz8に追加されたら400戦が終戦を迎えてしまう。 - 名無しさん 2015-12-24 16 03 27 確かにコスト戦を考えると、威力が低いとはいえあの誘導性は驚異か……。誘導は今のままでいいからせめて威力を倍に……。当てにくい当ててもダメージしょっぱいじゃ、あまりにも情けない……。 - 名無しさん 2015-12-24 18 49 25 こいつのガトリングとユニコのガトリングは運用方法かなり違うと思うよ。たしかに誘導ヤバいし羨ましいのはわかるけど、こいつは誘導あまりない分前方へのガードがあるから状況によってはユニコより使える - 名無しさん 2015-12-25 01 13 09 同意見 - 名無しさん 2015-12-25 15 43 46 高コスト機乗った後にこっち乗るとすげぇ使いやすい。 - 名無しさん 2015-12-22 21 56 12 一斉射撃の曲げ方って、どうやるん?試合で敵のEZ8の一斉射撃よけても、身体の角度変えて当ててくるので - 名無しさん 2015-12-14 12 57 03 ロックオンした相手をある程度勝手に補足するっぽいです - 名無しさん 2015-12-14 14 32 10 なるほど、回避してもある程度の距離を取らないと被弾するのか。怖いわ - 名無しさん 2015-12-14 15 24 46 400戦はこいつあれば余程の下手でなければ問題ない。こいつばっかの試合は萎える。 - 名無しさん 2015-12-10 23 51 46 デェエル君を一回り弱くした感じ、武装はデェエルより、支援よりにした感じだな - 名無しさん 2015-12-08 23 25 37 申し訳ないがデュエルくんをチップの相方みたいに言うのはNG - 名無しさん 2015-12-08 23 58 40 アップデートでノーマルのコスト450にして下さい。コスト戦のバランスが崩れます。 - 名無しさん 2015-12-07 23 45 50 コスト戦の為だけにコスト弄るとかアホか。コスト戦のコスト350以下にすればいいだけ。もしくはOS強化込みの400とかに。 - 名無しさん 2015-12-07 23 54 41 は?コスト戦のためだあ?初期コスト400以上のパフォーマンスあると思ったから言ってるんだけど - 名無しさん 2015-12-08 23 20 43 「コスト戦のバランスが崩れます」…横からだが、コレでコスト戦以外の理由を思い付けって方が無理ゲーだなwそもそもバランス崩れるって思うなら、自分だけでも乗らなきゃ良い。強過ぎて自分がボコられるのが嫌!ってのは論外で。PS磨けとしか… - 名無しさん 2015-12-12 17 10 09 こいつのN格闘、範囲おかしくね・・・? - 名無しさん 2015-12-04 04 10 56 ナイトシーカーとおなじモーションだね。何気に格闘性能が良い機体。 - 名無しさん 2015-12-04 08 22 31 コスト戦が400になって硬いこいつとガトリング付いてグフの完全上位機種のグフカスが面倒くせえー!!ガバガバマッチングとイベント限定機体でストレスがマッハ。 - 名無しさん 2015-12-03 18 58 23 いつの間にかコスト戦コスト上がったんだね、俺のアッガイが光ってうなる!(`・ω・´) - 名無しさん 2015-12-03 20 03 40 俺のズゴックも光って爆発(え - 名無しさん 2015-12-04 06 42 35 俺の愛機が怒って唸る!なんで落ちないんだよと泣き叫ぶ! - 名無しさん 2015-12-07 23 59 30 今さっきやっと9万そろってlv5にして「よっしゃペイントしたろ」ってし始めたら色付けれるところセンスなさすぎやろ、どうやってもダサくなるやん。BD1号機カラーにはしたけども、おまんら色どうしてるん? - 名無しさん 2015-12-02 18 59 11 追加装甲部分を深緑にしてベルリ君も大好きな高トルクパックぽくしてる。…FAガンダムゆーなし - 名無しさん 2016-01-04 14 35 46 素500COST並の性能あるよな、EZ8は。 - 名無しさん 2015-12-02 16 11 39 うまい奴はちゃんとキャノン使ってよろけとってる - 名無しさん 2015-12-01 19 40 22 一斉射撃は逃げる相手に有効だと思う。特にフワフワしてるやつはよく引っかかる。これはキャノンじゃあたらないし。距離が近いときは封印してるけど。それと↓の要求はぶっ壊れもいいところだわ。 - 名無しさん 2015-11-28 20 40 41 一斉射撃は封印していいよね……代わりに何か違う武器欲しいけど、サブを100mmマシンガンにして、特殊攻撃1が180mmキャノンにならんかな。無理ならせめてビームライフル10発欲しい。 - 名無しさん 2015-11-22 15 38 34 上にあるデータ以外に機体特性ってあると思うんだけど、EZ8は言われてるほど強くないよ。他のスピード85機体に比べて間違いなく足は遅いし、予測射撃も話にならないほど遅い。ダウン後の無敵時間も他機体より短い。ある意味、的になって敵を引き付けるための機体だと思う。Zやウイングなんて変形→占拠→たまに戦闘、やばくなったら変形逃げ→占拠の繰り返しだけで高得点取れるが、EZ8に限っては本当にうまくないと高得点は期待できんな。 - 名無しさん 2015-11-16 17 45 57 無敵時間は一定じゃないのか? まさか、体感とか言わないよな? 作ってないんで検証できないが、それは本当かぜひ教えてほしい。 - 名無しさん 2015-11-16 18 27 46 ゴミ旋回のZでやばくなってから変形逃げなんて不可能、半予測でも余裕で叩き落とされる。予測はZがダントツで遅い。無敵は全機体固定。コスト下のくせにパージ前のデュエル上位互換で十分強機体。 - 名無しさん 2015-11-19 01 36 36 デュエルよりは弱い - 名無しさん 2015-12-01 19 38 55 まぁジャンプ上昇力は弱いし、ブーストは少ない、ここがさすがに低コストって事だろう とはいえ400コストとは思えない性能だな - 名無しさん 2015-12-03 14 36 32 最近ずっと使ってて装甲が硬い格闘機に思えてきたんだけど俺だけかな? - 名無しさん 2015-11-14 22 43 50 君は何乗っても言ってるな - 名無しさん 2015-11-26 06 38 55 このゲーム三大戦犯 - 名無しさん 2015-11-12 22 08 42 450勘八 600ゼータ 400グフカス - 名無しさん 2015-11-12 22 09 10 PSに寄るんだよなぁ…何使ってもカスはカスだし…強い奴は何使ってもエースになれる。あと、周りの援護にも寄る。単騎で何とかなるゲームでもないし… - 名無しさん 2015-11-12 23 43 44 PS同じなら強いの乗った方が強いでしょ - 名無しさん 2015-11-14 07 08 16 何が得意機体なのかは人それぞれだろうし、上記の機体だから地雷みたいな言い方はなぁ…実際グフカスで無双してるような奴も見た事あるし…結局は自分の使い易い機体こそ、その人にとっての『最強機体』だと思うから、決め付けは良く無いと思うなぁ… - 名無しさん 2015-11-15 18 42 53 確かにその通りだと思う。だけどまぁ、強化しやすい奴は装甲強化2にしようぜ!とは思う。Zとか高コストは仕方ないとしてw - 名無しさん 2015-11-16 00 09 35 コノゲーム - 名無しさん 2015-11-12 22 08 21 後一枚、なのにグフカスタムの設計図に邪魔される。消費備蓄的にも70ぐらい出撃してるんだがなぁ - 名無しさん 2015-11-11 05 18 48 まじかぁ、こっちは両方とも2機分できる位設計図でたで。ホント運ゲーはひでぇな - 名無しさん 2015-11-12 01 46 15 キャンペーン終了1日前に揃ったうれしぃぃい - 名無し 2015-11-11 00 47 21 おめでとう。こっちは後1枚だけど出ないだろうなぁ。既に作ってる機体の設計図出すのもやめてほしいけどイベ機体2機とも7枚にすんのやめて欲しい - 名無しさん 2015-11-11 01 30 42 うちはグフカスもこいつも15枚~出ているけど期限伸びても揃わない人もいるのか - 名無しさん 2015-11-11 03 05 57 そりゃ運が絡んでるから出てない人もいるだろ。 - 名無しさん 2015-11-11 08 53 51 支給分で毎日5戦程度こなすだけでも途中で揃ったけど、運が悪い人や途中参加の人だと揃わない事もあるわけか 今イベの機体は作る予定もないからトレード機能あるなら何かの素材と交換して欲しいよ - 名無しさん 2015-11-12 07 35 49 結局後1枚で終わってしまったよグフカスは何枚売ったか分からん。Lv4のデュエル出来たから良いけど - 名無しさん 2015-11-12 13 00 51 劣化ガンダムのはずがガンダム弱体化でHPや防御力はガンダム並に… - 名無しさん 2015-11-10 00 41 08 全体的にリロードがくそったれ - 名無しさん 2015-11-06 21 45 41 適当に撃たず予測射撃で狙い順番に回していけば問題ないだろう - 名無しさん 2015-11-08 02 54 52 覚醒はバーストシュート一択だね、キャンセラーで逃げ回れるような足もないし火力も補える - 名無しさん 2015-11-06 00 06 52 逃げ回れないからこそキャンセラー、囲まれてもキャンセラーで近付いて一斉射撃して一矢報いる、バーストだと命中率が頼りにならない感じの武器なのだからスカッて爆散になる可能性がある、どちらを選んでも一長一短ではある - 名無しさん 2015-11-08 02 59 09 素の一斉射撃なんてただの豆鉄砲だし、予測かけたキャノンはそうそうスカらないよ、与ダメ低そうだね - 名無しさん 2015-11-08 12 54 06 Ez8使ってるとやたら装甲板が手に入る気がする - 名無しさん 2015-11-04 20 31 08 運 - 名無しさん 2015-11-05 02 41 29 ガンダム並みの耐久。タイマンでも集団戦でも立ち回れる武装。優秀な機体。 - 名無しさん 2015-11-04 03 28 17 堅いことは確かだが飛んで逃げる能力はないので囲まれたら終わり、堅いから強いと錯覚して一人旅する奴がやられてる光景をレーダーでよく見かける、連携出来る距離を保てない人は実力を発揮出来ない機体 - 名無しさん 2015-11-05 02 32 56 一斉射撃のガード、一定ダメージまでは耐えられるとかなのかな? ガードブレイクしてるような時がある - 名無しさん 2015-11-03 15 08 15 アプサラスのビームにも耐えたので正面は無敵だと思う - 名無しさん 2015-11-06 21 55 11 一斉発射っていつもの半分ぐらいしか弾でない時ない?気のせいかな? - 名無しさん 2015-11-02 17 59 21 何気に弾数で管理されてた気がするから事前にカットされたとかで残弾数が減ってたとかじゃないかな? - 名無しさん 2015-11-04 12 39 46 一斉射撃は18発を高速で撃ちまくる攻撃だから 一回撃ってる最中にダウンさせられると弾が減って次撃つとき少ししか出ないよ - 名無しさん 2015-11-04 15 57 23 アプサラスに特効だと?Zのが強いじゃないか - 名無しさん 2015-11-02 10 35 41 攻撃力がないから赤振りで補うのはアカンかな? - 名無しさん 2015-11-01 22 16 20 補うってほど攻撃力上がらないからね赤振り、それだったら青にふって生存力高めて蓄積させるとか緑で中継ダメージ稼ぐ方がいいと思う - 名無しさん 2015-11-02 02 41 03 これのフル強化に乗り始めたら勝率が上がった 自分にはあってるのかもしれない - 名無しさん 2015-11-01 19 26 35 その気持ちわかる、俺も初戦闘で、リザルト画面では、同じEz8やZ、Wをはねのけて一位だった(しかし負け戦)、キャノンが強いし、なかなかバランスの取れた機体だと思う、早くLv5nにして、色染めたい - 名無しさん 2015-11-02 19 20 32 一斉射撃の前面ガードと言っても真正面じゃないといけない気がする - 名無しさん 2015-11-01 13 08 19 っぽいね。昨日倍返し中に素ガンに少し斜め上くらいからバズ撃たれたけど普通に直撃食らったよ - 名無しさん 2015-11-01 16 30 25 かなり横から撃ってもガードされた事あるから上下の幅は狭くて左右のガード判定は大きいのかもしれない - 名無しさん 2015-11-01 18 15 25 もしかしたらだけど、横から少し斜め下くらいの範囲がガードになってる気がする - 名無しさん 2015-11-01 22 43 42 LV1ヘビーアームズを大分使ったので、気分入れ替えるために乗り換えてLV1のこいつに乗ってるんですけど結構ムズイっすね、両方ともBRと180mmのメインサブが両方単発系ってのが慣れないっす・・・メインにマシンガンくれぇ - 名無しさん 2015-11-01 01 55 31 この子は実は硬い格闘機なんじゃないだろうか・・・ - 名無しさん 2015-11-01 01 07 22 やっと完成したがコメ見てる限り倍返し強そうだな。ガード判定どの辺からつくのかわからんが今度ハイメガやゲロビに合わせて狙ってみるかな - 名無しさん 2015-10-31 16 03 54 倍返しの使いどころが難しすぎる - 名無しさん 2015-10-31 10 21 34 よろけ取った後に横ステで撃つと入んないのが不便。 - 名無しさん 2015-10-31 15 38 46 完全にデュエルの上位互換だな素材無駄になった - 名無しさん 2015-10-31 02 07 24 装甲Ⅱにして数回使ったけど下位互換にしか・・・ - 名無しさん 2015-10-31 08 00 35 180mmは実弾版メガランかと思ったら同じ感覚では全然当たらない。射程700で一発よろけは強いけど。下撃ちで曲射欲しかったな。 - 名無しさん 2015-10-31 00 51 16 ハイメガはラグと障害物以外だと当たらない事がないってぐらいイカレ性能だから、あんなのをコスト500が持ってたらやばい - 名無しさん 2015-10-31 00 57 53 180mmはスナイパーライフルとして使うのさ - 名無しさん 2015-10-31 10 21 06 VSといい何故BRなんだろう・・・ - 名無しさん 2015-10-29 14 22 36 キャノン持ってるので許せ、個人的にはタックルはちぎった腕で殴って欲しかった。 - 名無しさん 2015-10-29 20 20 09 タックルして掴んでからわざわざ離して腕をもいで殴る……なんだかシュールwww - 名無しさん 2015-10-31 11 49 31 ビーム対策が多い現状では同じ威力だったら実弾の方が良いけど種系は耐実弾が高いから両方持ってるほうが良いな。赤振る時とモジュール考えると片方のが良いんだけど。 - 名無しさん 2015-10-29 20 40 38 コストの低くなったデュエルAS、中~遠距離でサブによる怯みがとれ、全機体唯一の実弾ゲロビ持ち(前面のみ盾判定あり?)、火力・スラスターは押さえ目だがコスト500でガンダム並みの装甲、サブによる怯み取り・高装甲による壁役・拠点防衛色々こなせるけど火力が低いので味方機との行動がオススメなアシスト機体。 - 名無しさん 2015-10-29 12 34 06 コスト400や450の初心者や初心者上がりの人が防御力を過信しているのか無駄に落ちて足引っ張るケースにぼちぼち遭遇し始めた… レベル10超えた辺りじゃマスタリーもモジュールも揃ってないんだから慎重に行動して欲しいよ - 名無しさん 2015-10-29 04 56 55 グフあと2なのにこっちが連続で5回出たわちきしょうw - 名無しさん 2015-10-28 00 54 24 グフとグフカスは別物、グフカスはどうせ産廃 - 名無しさん 2015-11-05 02 34 07 500でこの性能ならコスパいいね600は食えるしガンダムには嫌がらせできる装甲と武装まー設計図でないんですけどね - 名無しさん 2015-10-27 15 54 42 レベル4まで貴重な素材もなしで強化出来てこの性能だと、デュエルをレベル4までにする手間暇とのギャップが酷く感じられるな - 名無しさん 2015-10-27 02 06 04 まあ一応キャンペーン限定機体だから - 名無しさん 2015-10-27 02 17 20 ウイングやZは強化素材拾うのがかなりきつかったこと考えるとEz8は初心者向けなんだろうな - 名無しさん 2015-10-27 13 37 11 敵として出会ったけど一斉発射中って射撃に対して無敵?ビームが完全に当たってるのにダメージ無し。ラグだとしても移動出来ないから当たるはずなんだけど - 名無しさん 2015-10-26 23 28 04 相殺...とか思ったけどそんなんないしな... 同期うまくできてないやつじゃないか? - 名無しさん 2015-10-26 23 50 36 こっちもなったわ、バグだろうけど・・・デバック取ってないんじゃないかって位ひどいバグだよな。 - 名無しさん 2015-10-27 02 10 02 ギャンと同じで正面にシールド判定 - 名無しさん 2015-10-27 04 21 35 前から撃ってたからそれですねシールド構えてたのかどうかはよく見えなかったけど壁を背にしたら強すぎるなぁこれ - 名無しさん 2015-10-27 06 37 11 マジで倍返しって事かよ - 名無しさん 2015-10-27 06 57 44 一斉発射の威力違わないか? - 名無しさん 2015-10-26 05 18 55 10で合ってるよb - 名無しさん 2015-10-26 10 55 44 これ書いた時には35だったんだよ - 名無しさん 2015-10-29 16 13 04 こいつ装甲がガンダム並でやばいな 強化が簡単だし量産型ガンダムであふれるぞ・・・ - 名無しさん 2015-10-25 20 51 50 デュエル涙目ってくらい簡単に強化出来ちゃってこの性能だしな、ウイングガンダムもそのままだしバランスちょうせい - 名無しさん 2015-10-25 21 11 17 途中送信してしまった; バランス調整いい加減なんだろうなと思うわ Zもコストの割に弱いしさ - 名無しさん 2015-10-25 21 12 20 ブーストL5まで高くないし火力も普通だから放置しても問題なさそうだなぁ - 名無しさん 2015-10-25 21 12 36 ブーストは装甲OSじゃ伸びないけどサブが砂並の射程持ってて当たると怯むから厄介ではあるよ - 名無しさん 2015-10-25 21 28 49 あ、サブあったな めんどそうやな - 名無しさん 2015-10-25 22 16 25 1日でこれ5こでたわwww - 名無し 2015-10-25 18 48 15 やっぱ今回でないよなあ、強化パーツないから明らかに設計図絞ってる - 名無しさん 2015-10-25 18 25 34 30出撃でこれ1グフ2 今回泥率低すぎじゃね? - 名無しさん 2015-10-25 18 15 24 俺はジムをほとんどつかってるけどまったくでないなまだグフカスとez8設計図1個ずつだわ - 名無しさん 2015-10-25 12 30 03 無課金も1日支援回復あわせると6回ぐらいはプレイできるからまだあきらめないほうがいいぞ - 名無しさん 2015-10-25 12 24 42 とりあえず今回はでずらいな。まぁまだ期間は長いしのんびりやるほうがいい - 名無しさん 2015-10-25 12 24 03 メインを実弾にしてほしかった。 - 名無しさん 2015-10-25 09 47 24 体感でしかないけど、ブーストかかってる機体だと出やすい気がする… - 名無しさん 2015-10-24 21 56 02 確証はないけどそんな気はするな。ハンブラビに乗ってやってたけどぽろぽろ落ちてあっという間にグフカスと共に揃ったわ。それからグフカス乗ってプレイしているけど設計図あんまり見なくなった。まあ都市伝説レベルだけど。 - 名無しさん 2015-10-25 08 00 13 都市伝説だよほんと、ハンブラビとゼータで合計10回くらい乗って1個も出ないし・・・無課金にはきつ過ぎる。 - 名無しさん 2015-10-25 11 53 56 こいつとグフカス高レベルだとドロップしにくいんじゃないかな、明らかにZハンブラビより手に入りにくい当方PL20 - 名無しさん 2015-10-24 19 47 14 LV8だけど15戦くらいしてEz1つのみ・・・ - 名無しさん 2015-10-24 21 06 55 11戦していまだにパーツゼロ - 名無しさん 2015-10-24 19 18 28 パーツはあるのかな? - 名無しさん 2015-10-24 17 36 31 10戦以上したがez8の設計図1個だけグフカッス0オワタ・・・ - ニコ厨 2015-10-24 17 02 46 見た目だけ - 名無しさん 2015-10-24 08 37 15 ドム涙目性能やな。 - 名無しさん 2015-10-24 08 16 44 コスト比だとかなり高性能よね。キャノンの使い勝手がどうなのか・・・ - 名無しさん 2015-10-24 09 44 06 18000Pで作れるのか!zとかと比べるとかなり安いな - 名無しさん 2015-10-24 16 59 39 射程700だけど、弾速遅いからあんまり遠いと回避か防御されそう。 - 名無しさん 2015-10-28 00 44 45
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後格と特2でとにかく逃げ回って、サブとか特2発動時の無敵、カウンターダッシュ、前特1のスパアマだったりと、射撃と格闘へのカウンターの豊富な択を生かして的確にカウンターを決めるとめっちゃ使いやすいし強い! - 名無しさん (2018-10-31 21 42 13) あのな?キマトルにはクェス機の定番戦法効かないで?逆にカモだから止めとき? - 名無しさん (2018-10-18 23 14 41) 散々壊れ壊れ言われてたのに、今度は弱い言われてて、何が何やら - 名無しさん (2018-10-11 09 06 45) 個人的にはキマヴィダよりこっちのほうが厄介。装甲Ⅲ・Ⅳの固さで - 名無しさん (2018-10-11 07 50 19) ミス 装甲Ⅲ・Ⅳの固さで回避機雷で避けつつよろけ取って、追撃も地味に火力あって痛い。武装のバランスはカウンターダッシュとか揃ってるこっちのがキマヴィダよりよさげ。 - 名無しさん (2018-10-11 08 11 23) 30戦くらいやっても1枚も落ちなくていまだにLv2から強化できない… - 名無しさん (2018-10-11 04 40 47) やっとキマトルLV6できたー♪...キマトルって今回の強化で痒い所に手が届いてちょうど良い強化だと思う。変わってないとか弱い言うてる人はキマトル乗りでは無いって事はわかる。 - 名無しさん (2018-10-10 20 14 42) 修正もらったのに弱すぎて草 - 名無しさん (2018-10-10 14 39 43) サブってニュートラルで撃つ意味って予測できる以外にありますか? - 名無しさん (2018-10-09 09 28 16) こいつ戦えるか?現環境で。 - 名無しさん (2018-10-06 16 12 34) もうちょい強化欲しいと思うわ - 名無しさん (2018-10-06 16 13 00) 前よりメインもサブも使えてすごく地味だけどそれなりには戦えるって感じ、ただ脆いから上手く立ち回らないと速攻蒸発する - 名無しさん (2018-10-06 16 17 42) MAXレベルなら現状で充分強いと思う。現状、そんなに不満は無い。どうしてもと言うならタイマンが長くなりがちな所だけど、複数相手になれば逃げる生存力は高いので味方有利の環境が作り易く成績は伸びなくても勝ちに貢献し易いと思う。 - 名無しさん (2018-10-08 02 04 49) 正直むり アインのがまだまし - 名無しさん (2018-10-09 11 06 16) んな馬関。タイマンの強さしか見てない?kimatoru - 名無しさん (2018-10-10 20 24 40) 途中、すまん。タイマンの強さは正直、強機体ほどないわ。けど中継制圧、中継維持、拠点落とし(釣り)使う人次第で万能に見える - 名無しさん (2018-10-10 20 32 28) 使う人次第って書いてるやん… その上手い奴が今のバトネクにはいないわけ - 名無しさん (2018-10-11 09 19 25) ? - 名無しさん (2018-10-11 20 42 03) 使う人次第で万能に見える 機体性能の話をしてるときにプレイヤーの腕を出すのはずれてる 上手い奴が乗ればそら大体の機体が万能機でしょって話でわ? - 横から (2018-10-11 21 13 43) 現環境でも十分通用すると思いますか?Lv4です。よく使っていらっしゃる方教えてください。 - 名無しさん (2018-10-06 00 02 35) LV5まで強化済み。装甲2で出てますが今回の強化でやっとランクで1位取れる機体にはなったと思います。現状でも上位コスト機とタイマンならイケる。LV6ならもっと余裕出そう….ただ、お手軽機体ではないので他の機体と比べ検討してるレベルなら他の機体の方が良いかもよ? - 名無しさん (2018-10-08 01 57 51) 強化入った〜って話だけど元々戦えてたからイマイチ実感湧かないな...メインが若干変わったかなとか下格弾かれないなってぐらいで、十分強いから問題ないけど - 名無しさん (2018-10-04 22 27 05) 気になっていたメインの誘導&威力、突撃の遅さ、機雷の射程とリロードが一気に修正されて凄く使いやすくなったと思う。 - 名無しさん (2018-10-08 02 09 55) キマリス好きで強化待ってたら上位機種きた... - ジオン公国軍 (2018-09-21 01 34 14) マスラオのようにコスト下がらないかな。コスト戦なら生存面で強機体入りしそうだけど - 名無しさん (2018-07-29 00 54 27) 上位互換でも出ないかぎりコスト調整はないと思う - 名無しさん (2018-09-11 12 28 49) こいつのレベ5できたから乗り始めたけどどういう感じの立ち回りをすれば一番ダメ出しやすいんだ? - 名無しさん (2018-07-24 01 33 50) メインも使わないとだけどサブから格闘振っていけばダメージは伸びるよ、範囲広めで当てやすいN格か前特1か、ただ脆いから考えなしにブンブンしてると消し飛ぶから特2とかカウンター差し込む感じで使ってるよ - 名無しさん (2018-07-24 17 17 26) なるほど・・・助言どうも - 名無しさん (2018-07-24 17 32 23) 久しぶりに乗ったけどこいつが実装当初壊れとか言われてたと思うと乾いた笑いが出るな - 名無しさん (2018-06-30 00 31 45) この2か月間毎日10試合程度やってる俺以外に乗ってる奴2人くらいしか出会ってないな。壊れとか言ってた奴は何妄言吐いてたんだろうな。500ほど乗ってみて思ったことは火力面がgmという言葉しかでてこない。メインがばらけすぎ、集団性がなく相手が少し動けばもうそれに追いつけずダメージとしては話にならない。機雷をばらまくも謎のすり抜け判定が多い。逃げだけに徹すれば最高峰だけどあくまでエピオンが出てくるまでの短い間だったな。正直C地点はおろか一番近い中継にいくのですら特殊移動でカッツカツ。短距離走はいいけど中距離以降はダメダメ。エピオンの格闘はカウンターダッシュをしても軸ブレを起こしやすく外す上にカウンターのモーションの間に殴られるオチまでついてる。 - 名無しさん (2018-06-14 21 39 34) そんなにこき下ろされるほど弱いか?メインだけ垂れ流してたらダメ伸びないけど機雷でよろけ取ってから格闘振るだけでも違うと思うけど、機カウンターの軸ズレも機雷のすり抜けも起こした事ないしそれはただのラグな気がするけど… - 名無しさん (2018-06-15 08 14 30) それは嘘だな。エピオンの軸ずれは50%以上で間違いなく発生する。もう何百回も試したからわかる。 - 名無しさん (2018-06-15 10 14 36) いやこっちもカウンターしてエピオンに外した試しないけど... - 名無しさん (2018-06-15 12 24 22) 途中送信になった...エピオンの何にカウンターしてる?軸ズレの話だし回避斬りではないと思うけど - 名無しさん (2018-06-15 12 26 38) 基本的に勢いの乗る格闘はすべて起きる。回転切りは無敵入ってるからあまりカウンターする意味がない。 - 名無しさん (2018-06-15 17 48 21) より正確に言えばこちらがカウンターを発動する距離と時間がエピオンの慣性のついた動きと次の行動までの隙のなさで負けることが多い。完全に機体性能さだから物理的にカウンターが当てれない。これはカウンター持ちのほとんどの機体でエピオンに対して経験できると思う。故にラグとかは関係ない。こいつはでかい一撃がカウンターくらいだからそれを潰されるのは許せん。 - 名無しさん (2018-06-15 17 56 13) エピオンに限らず汎用機相手でも外すことあるぞ。 - 名無しさん (2018-06-16 10 33 06) エピオンに比べればないというレベルで起きないけどな。 - 名無しさん (2018-06-16 11 11 11) 言ってる意味はあぁ...って感じで理解できます特に火力面orz...エピオン相手については他の機体で相手にしてる時に比べれば楽かな - ジオン公国軍 (2018-06-16 17 59 10) メイン全然当たらないよな。ひどい誘導にラグなのかヒットしたエフェクトでても最初の3発はノーダメみたいな多すぎる。なんとかしてくれや。 - 名無しさん (2018-05-30 14 23 12) 最初3発ってダメージ表示ないのは、やっぱノーダメなんだ... - ジオン公国軍 (2018-09-11 11 45 48) 武装全然覚えてなくて、ガードダッシュきた!と思って格闘仕掛けて返り討ちにされた。カウンターなのね - 名無しさん (2018-05-23 10 53 22) 馬モードじゃなくて2足歩行の方が好きなんだ! - 名無しさん (2018-05-14 18 20 53) 全然見なくなったな〜と久々に乗ってみたけどこの子も大概急襲の皮かぶった格闘機なとこあるな〜、得物がでかいから判定も結構でかいし特1のコンボが決まると気持ちいい、適当にブンブンしてると蜂の巣だけど。 - 名無しさん (2018-04-22 11 05 42) こいつのカウンターダッシュ難しくね - 名無しさん (2018-04-02 22 59 28) ガエリオが特殊移動使いこなしてたら勝てたかもしれないのにな - 名無しさん (2018-03-31 13 50 09) ガエリオの敗因は間合いを詰められたせいで自分の得意な一撃離脱ができなかったからだからね。特殊移動よりも前に自分の得意な間合いに入らないと意味がない。 - 名無しさん (2018-03-31 19 26 20) というかあの状況、キマリスの加速力にモノ言わせてガン逃げしてマッキーが裏切り者だって証拠を持ち帰ってれば勝ちなんだよね。マッキーもそれが分かってたからわざわざアルミリアまで引き合いに出して煽ってたわけだし - 名無しさん (2018-04-03 11 19 23) やたら壊れ壊れと騒がれてたが全然見かけないな。 - 名無しさん (2018-03-31 02 19 14) キマリスはクセが強い機体だけど、コスト不相応な武装などがあればとりあえず壊れと言う感じなんだろうここは。 - 名無しさん (2018-03-31 03 43 07) 不相応っていっても特2以外はコスト相応な気がするけどなあ。 - 名無しさん (2018-03-31 06 13 48) まぁ、ぶっちゃけ弱いし。どんな機体でも攻撃が当たらなければ与ダメ取れない、与ダメ取れないといくら生存能力高くても仕方がない。多分キマリスに攻撃当てられない人が騒いでいたんでしょう。いや実際動き回られたらほんと当たらないけど。 - 名無しさん (2018-03-31 11 20 13) ランクマでも無いのにわざわざこいつ乗ってもつまらないだけだからな。 - 名無しさん (2018-03-31 12 05 35) WMにむかないからね - 名無しさん (2018-03-31 12 48 38) 結局強機体厨はストフリとZZに帰るのよ - 名無しさん (2018-03-31 19 08 41) マシンガン系はよろけとれる武装がないと環境的にもきついからね - 名無しさん (2018-04-03 10 47 25) そもそも即死系の技が一切ないから高火力で押せ押せのゲーム展開にもってけないしな。地味だよ地味。これで壊れ扱いなら全機体中3割はぶっ壊れに入るな。 - 名無しさん (2018-05-12 23 24 59) 色んな試合であるからたぶんラグのせいじゃないと思うがマシンガンタイプの実弾系ってなぜか判定エフェクト出てるのに初段から数発はダメージないことあるよね。 - 名無しさん (2018-03-20 17 10 43) もうこいつも空気だな。ハッキリ言ってこいつでちょっと勝利に貢献出来る事はあっても、大活躍はほぼ無理だからな。武装の関係上仕方ないが、これを壊れだなんだと喚くやつは腕が低過ぎると思うわ。 - 名無しさん 2018-03-13 01 35 41 へ?コストにしちゃ普通に壊れだろ。今の環境だと特移でブースト回復出来る機体は正直全部壊れ。 - 名無しさん 2018-03-13 02 16 30 運命って壊れてんの?ゼロカスも?あと、特殊移動ではないけど、回避も誘導切りながらブースト回復するけど、いいのか? - 名無しさん 2018-03-13 08 35 41 特殊移動で避けつつブースト量に差を作ってサブマニュメインやゲロビを差し込んで火力出すクセに機動3が実装済みで質が悪い - 横から 2018-03-13 09 34 07 700コスト(しかもかなり強い方)が引き合いに出されてる時点でそういうこと - 名無しさん 2018-03-13 11 18 00 運命は攻守共に高水準だけど、こいつは守備は高水準だが攻撃が平凡クラスだから壊れまではいかないぞ。 - 名無しさん 2018-03-14 18 02 00 こいつはかなり強いと思うが、正直面白くはないからなぁ守備s攻撃b(下手すりゃc)って感じの機体だから爽快感がない。同じような仕事ができて同じく壊れのクアンタでいいなってなる - 名無しさん 2018-03-13 05 12 15 拠点に張り付かれると面倒だと思うが、戦闘面で壊れとかいうやつは… - 名無しさん 2018-03-13 09 35 49 生存能力は圧倒的。だけど攻撃面は機雷で上手くよろけを取れないとゴミみたいな攻撃力だからなぁ。下位では強いのかもしれないけど、上位ではきつい。かと言って機雷が当てやすい武装なら逆に壊れになる可能性は大いにある。なんだかんだ言ってバランスが取れているということかな。 - 名無しさん 2018-03-14 23 09 54 メイン400の射程は、厳しいなぁ。グランドキャニオンのアプサラスに届かねえ。アトラス支給版の方がいいか? - 名無しさん 2018-03-10 16 39 17 アトラスのサブ、射程400と同じでした。 - 木主 2018-03-10 22 42 09 コイツで、サブ→マニュ射してても途中で抜けられるんだがどうすればいいんでしょ?どうするのが安定する? - 名無しさん 2018-03-07 09 11 15 マニュ射をやめて↑特1で〆るとか?マニュ射に比べればダメージは減るかもしれないが抜けられる可能性も減るはず - 名無しさん 2018-03-07 15 03 50 中継で睨み合ってる時に格闘を振るならN格がいいのか横格がいいのか分からない… - 名無しさん 2018-03-05 17 45 39 どちらも振ってはいけない。睨み合ってる時には相手は武器を構えてない、つまりいつでもガード出来るって事だ。ステップしながらメインで牽制、そったら相手も動くだろうから、隙見つけてサブや格闘振っときゃおk - 名無しさん 2018-03-05 21 15 35 なるほどです!もっと上手くなるように頑張ります! - 名無しさん 2018-03-06 01 10 46 こいつ強すぎん?アレックスの特2の様な後メイン、比較的当てやすいメイン、ギャンのハイドポンプの様なサブ、んで特殊移動が伸びるのなんの、格闘は普通に強いし。鬼やで、まあカウンターダッシュが微妙な点を除いては。前特1も良いし。 - 名無しさん 2018-03-03 23 47 47 明らかに強すぎる。生存力も拠点破壊能力もおかしい。少なくともブースト回復する特殊移動は取り上げるべき。 - 名無しさん 2018-03-03 23 54 07 新垢はキマリス一生乗るって決めたぞ(⌒ ͜ ⌒)ブースト回復ありがたいし特殊移動伸びるのなんの。でもいつか修正来そうやな - 名無しさん 2018-03-04 22 17 43 ストフリ クアンタ ZZ より敵対すると一番怖い 良い機体だとおもう - 名無しさん 2018-03-06 23 46 48 けどカウンターダッシュの判定は悪いよな、向かって来てた敵にしか出してくれへんからやあ - 名無しさん 2018-03-14 20 10 59 1出撃でゴッドのlv7プラン2枚とクアンタの設計図3枚おちたわwww - 名無しさん 2018-03-03 00 38 47 エイハブってGNに似てるような気がするし、キマトルってなんか風雲再起っぽいし機体関連で出たのかもな - 名無しさん 2018-03-03 03 13 18 マスタリーをどうすればいいかわからん - 名無しさん 2018-03-01 18 54 12 格闘補正は必ず振っとけ、後はマニュ射実弾。俺はそれに緑振りの中継回りスタイルにしてる - 名無しさん 2018-03-02 02 20 48 ガンガードして特殊格闘かすりからのマニュ射が強い - 名無しさん 2018-03-01 12 03 15 こいつで、ガン逃げクソ運命やクソゼロカスを追いかけてぶち◯すのスコ - 名無しさん 2018-03-01 11 40 28 追いかけるの夢中になってたら、急に運命が振り返りサブ打つかもだから注意して倒してね。助かるし - 名無しさん 2018-03-02 01 41 19 実弾部隊ワイ、妬む。 - アトラス 2018-03-01 08 43 56 これはおとりですか? - 名無しさん 2018-02-28 22 33 28 なんかストフリの壊れ具合を毎試合見てたらコイツはこのままでいいのかなって気がしてきた!ストフリ修正無しが異様すぎでしょwもぅ試合がツマラン - 名無しさん 2018-02-26 21 36 35 何故、ここに? - 名無しさん 2018-02-27 10 39 35 ストフリは許さなくいいからキマトルは許してねって事じゃね - 名無しさん 2018-02-27 13 20 12 ストフリは通す、沢庵も通す、キマリスは通さない - 名無しさん 2018-02-27 15 34 20 沢庵はもちょい強化でいいでしょw もぅ全員が手に入るんだし - 名無しさん 2018-02-27 20 43 33 ストフリとキマトルの話題に関係ないのに許してもらおうとする漬物は真空パックに詰めてELSの母星に出荷よ~。 - 名無しさん 2018-02-27 21 19 31 50年物になって帰ってきます。(漬物) - 名無しさん 2018-02-27 22 10 01 70歳オーバーで童貞の可能性がある刹那さん・・・ - 名無しさん 2018-03-01 21 53 24 いやいや同レベルかそれ以上でしょキマリスは。 - 名無しさん 2018-02-27 13 35 08 こいつゲットして演習場で遊んでたら小ネタ見つけたので報告。ザクに横格して浮いたザクの下にステップしてからサブnで機雷を撃つと、処理落ちで画面がめちゃスローになるw因みに私はps3なので4の人は起こらない可能性があるので、悪しからず。 結論:なんか面白いw - 名無しさん 2018-02-25 18 20 48 うーん、演習場じゃメインと足以外の強みが分からん。ランクマ終わったら実戦かな - 名無しさん 2018-02-24 09 36 32 こいつのメインゴミすぎ 120発タイマンでうって一回もよろけないどころかまず当たらない ザク改の方がメイン強い - 名無しさん 2018-02-24 09 34 39 それは使い方の問題もあると思うぞ。120発撃って当たらないってのはちょっとな。。。。 - 名無しさん 2018-02-25 05 41 05 BD1みたいなワンチャン火力の武装だし あとザク改のメインはかなり強い方だから - 名無しさん 2018-02-25 09 50 35 腕が同じくらいのキマ対キマの不毛感ったらないな、先に援軍が来た方が不利になるから周りも手を出しにくいだろうしな - 名無しさん 2018-02-24 08 00 15 全然使ってないから援軍来たら不利になる理由が気になって仕方ない。教えて特務三佐! - 名無しさん 2018-02-25 22 09 02 ペイントを編集しました! - 名無しさん 2018-02-24 07 42 01 珍しい(ガチ) - 名無しさん 2018-02-25 22 13 21 既出かもしれんが、こいつも特2を出したあと(タイミングがいまいち分からん)でデスティニーの特2と同様にカサカサ動くぞ。 - 名無しさん 2018-02-23 23 11 42 機雷の火力がぶっ飛んでるとは聞いたものの結局カス当たりでよろけとるぐらいしか使えてないな〜...第三とか拠点以外にも直撃させられるもんなのか? - 名無しさん 2018-02-23 16 56 52 それはなかなか無理、ただその機雷からめたガー崩からのフルコンボは極悪、まずは乗り回して慣れないと誤操作回避機雷になるのが難点 - 名無しさん 2018-02-23 19 27 07 機動力はあるけど火力は微妙....?さっきサブよろけから格闘食らったんだけどすごい安かった..... - 名無しさん 2018-02-23 15 31 32 サブからマニュ射喰らったらおったまげそう(小並感) - 名無しさん 2018-02-23 15 39 04 なるほどそっちか - 名無しさん 2018-02-23 16 50 17 コスト上げれば丸く収まる…かな? - 名無しさん 2018-02-22 22 11 28 あハイ。とてもアインよりコスト下だなんて思えないす。。。 - 名無しさん 2018-02-22 22 14 40 キマリ600だしたら→「昇格戦なのに・・」と言われたから、勝たせてやる!と宣言し拠点落として勝ったときのやったった感、、、最高でした。称賛も複数いただけました。と同時にキマリの拠点破壊力まだ浸透してないんだと悟りました・・・いまがチャンス!? - 名無しさん 2018-02-22 21 09 04 有言実行だと!?特務サンサァ! - 名無しさん 2018-02-22 21 29 38 かっこE - 名無しさん 2018-02-22 22 11 55 どれを使われたのかわからなかったがパージ後へビアの前格とキマトルの突きのモーションがかち合ってクスっと笑えた - 名無しさん 2018-02-22 14 42 59 結局この子はバスシュでいいのですかね?インファで格闘ブンブンは避けたほうがいいみたいに聞いたからとりあえずバスシュにしてはいるものの - 名無しさん 2018-02-22 10 15 50 パイロットスキルは好きなの使え - 名無しさん 2018-02-22 20 14 51 インファじゃ使ったら格闘しかしてこねーなコイツってなるからな。 - 名無しさん 2018-02-22 21 01 35 個人的にはバスシュ一択:機雷威力UPを使わずに何とする!?前フワステマシンガンやスパアマ接近からの一撃!,,,,最高ス - 名無しさん 2018-02-22 21 52 04 ストフリ&キマリばっかやな・・・さすがにうんざりしてきたわ - 名無しさん 2018-02-21 22 45 25 こいつ異様に燃費良いし実弾系でコスパ最高。ノーマルでも鬼強よ。このゲームは俺強ぇしたい人ばかりだから、当然使う奴は多い。 - 名無しさん 2018-02-22 08 01 34 コイツが好きな奴には悪いけど誰が使ってもそれなりにスコアが出るからそりゃ増えますわ、ストフリと違ってコスト差ボーナス入って美味しいだろうしな。 - 名無しさん 2018-02-22 11 37 10 そろそろ誰か記事編集してくれてもいいんじゃないかなー俺はまだ入手すらしてないから編集できないなー(チラッ - 名無しさん 2018-02-21 21 13 27 言い出しっぺの法則 - 名無しさん 2018-02-21 21 14 58 ミートゥー・・・でもよく見たら称号は既に完成してるという・・・恐ろしい子! - 名無しさん 2018-02-21 21 15 50 500のは流石にネタじゃね? - 名無しさん 2018-02-21 21 26 40 Twitterに上がってたから間違いないですぜ - 名無しさん 2018-02-21 21 32 13 500は俺が編集したけどガチだよ。ソースはTwitter。 - 木主 2018-02-21 21 32 23 マジかよ!モチベ上がりましたわ!教えて下さりありがとうございます! - 名無しさん 2018-02-21 21 35 14 既に500回も乗るとは・・・キマリ好きトルーパーですね。 - 名無しさん 2018-02-22 03 36 30 キマリストの称号を授けよう - 名無しさん 2018-02-22 06 58 46 出来た!が聞こえる世界からKUMON♪ 見れる範囲で埋めました。演習場にも出してないので武装の中身は全然知りません!Lv3~5の素材を早く!(投げっぱなし) - 名無しさん 2018-02-22 03 34 30 アザーーーーーーーース!!! - 名無しさん 2018-02-22 22 12 07 ジャスティスが憎い(`・p・)マシでガード押付けて機雷崩ししようとしたらそれに合わせてアレしてきやがった・・・ライバル認定してあげよう - 名無しさん 2018-02-21 00 17 46 キママママ!キマ、キママ? - 名無しさん 2018-02-20 23 30 43 どむ、どむどむ。 - ドムのコメログから流れてきた模様 2018-02-21 07 54 55 何このマシンガンの性能。おかしいんじゃねえの?ストフリのヘイトを押し付ける訳じゃ無いけどストフリどころじゃないぞ。しかも特殊移動がセコすぎ。 - 名無しさん 2018-02-20 22 34 07 マシンガンの性能はBD1の方が上な気がするけど… - 名無しさん 2018-02-20 22 55 12 説明文的には同格、絵的にはキマリス様 - 名無しさん 2018-02-20 23 27 21 有効射程短いしマニュ射でも9発よろけ変わらないのが色んな場面で痛い - 名無しさん 2018-02-20 23 48 42 下入力の事でしょう。 - 名無しさん 2018-02-21 00 27 02 後メイン攻撃って発射弾数が通常15で止まる所、後メインは30まで打てる途中で止めることも可能。発射速度は通常と変わらない。通常と発射速度変えてないのはおかしいと思う。 - 名無しさん 2018-02-22 08 10 59 個人的にコスパ含めば今1番のブッ壊れ - 名無しさん 2018-02-20 19 34 44 たぶん、中級者↑はGETした皆ほぼそう思ってる - 名無しさん 2018-02-20 21 33 14 弱体前のバル4やFAZZ程の壊れ具合は全く感じられない上に、乗ってる人も余り見ない。 - 名無しさん 2018-02-20 21 55 35 それは嘘。使いこなせてない奴は結構居るけどほぼ毎回こいつ見るぞ。 - 名無しさん 2018-02-20 21 59 15 バルバトス絶対許さないマン - 名無しさん 2018-02-20 22 15 26 まだ一回しか戦ったことないけどそんなに強いかな?とりあえず近づかせなきゃ全然脅威じゃないし特殊移動も思ってたよりも普通みたいだし。 - 名無しさん 2018-02-20 16 06 09 そのうちお前はこう言うだろう・・「コイツまじコスト550かよ!?」 - 名無しさん 2018-02-20 17 33 32 コメントログ見ても何が強いのかイマイチピンとこないので教えてクレメンス - 木主 2018-02-20 19 03 06 ブンブン丸としか出会えない俺にも教えてくれ、昇格アシスト連続で乗れないのじゃ - 横から 2018-02-20 19 47 24 木主がそう思うならそれでいいんじゃない。ただ武装に関しては明らかに550コストではないと思うけど - 名無しさん 2018-02-20 21 20 59 この機体でランクマッチ100戦して勝率80%越え、どうやらこいつは俺にとって幸運の女神のようだな - 名無しさん 2018-02-20 09 20 46 おい!そこのキマ2号機!開幕拠点いくな!!バスシュ溜めてから行くんや…注目度の高い今はせいぜいワンチャンや… - 名無しさん 2018-02-19 21 43 54 こいつの前特1ガードできるやん 脳死ブンブン丸多いからジャスガ安定やな - 名無しさん 2018-02-19 21 13 28 機雷の対ガード性能はいかほど?密着で600近いと、マシンガンでガード固めて密着したら機雷ブッパするだけでガード割れる気がするんだけど。そうするとパージ持ちか硬直無視して回避出せる機体じゃないとフルヒット確定なんだが。 - 名無しさん 2018-02-19 19 25 40 ん?割れるよ(`・p・´)好きなコンボ叩き込んでくれぃ - 名無しさん 2018-02-19 22 41 23 戦場からナイチンとタンクが消えたぞ!コイツのせいか!?? - 名無しさん 2018-02-20 13 53 08 いいかげん皆気づこうぜ?:壊れ実装or強化~の課金徴収→弱体ループができあがってることに - 名無しさん 2018-02-19 15 24 24 いや、できあがってないだろ。赤改やナイチン、先行の胚乳すら大して話題になってないぞ。古黒も壊れ疑惑出たけど、目に見えて減ってきてるし。そもそも壊れ認定が早すぎるんだよ、ライザーの時を思い出せ、ソードはふわふわしてれば避けられるって事で結局壊れにならんかったろ。コイツ実装から一週間経ってないし、まずは自分で使ってみてから対策考えて、それでもやべぇよやべぇよ…ってなったら壊れ認定だ - 名無しさん 2018-02-19 18 49 16 ライザーは壊れだったから修正されてるんだけどな?当時は壊れだったのが対話やらストフリやらが出てきて霞んでるだけやで。ハイニューやナイチンにしても十分強機体だしフルクロは普通に壊れレベルで強いしな。ただその中でもキマリスが群を抜いて壊れてると個人的には思う。徴収→弱体のループじゃなくて強機体をどんどん増やしてバーサス化して行くと思うぜ。ストフリの修正も多分無いんじゃ無いか?まあ予想だけどさ。 - 名無しさん 2018-02-19 21 02 27 なんとなく納得 - 名無しさん 2018-02-19 21 18 13 やばいょ やばいょ コインチェックのせいで俺ヤバイょ・・ (露出減の出川 - 名無しさん 2018-02-19 18 55 14 GP02:俺様の核あれだけ時間かけて拠点700ダメなのになんでお前の機雷に負けてんだヨ・・ - 名無しさん 2018-02-19 14 29 17 拠点破壊速いって意見あるけどサブが30×13の390でマニュ射不可、バッシュのリロードの恩恵なしだから普通レベル以下な気が… 殴った方が速そう - 名無しさん 2018-02-19 13 48 27 お前、測りもせずに適当ぶっこいてるだろ?なんだよマニュ射不可ってwwww - 名無しさん 2018-02-19 14 07 37 やっぱお前キマリ上げ狂の基地外やん - 名無しさん 2018-02-19 14 22 21 ↑ 君、すべてのコメが小学生感まるだしよ? - 名無しさん 2018-02-20 15 18 12 サブはマニュ射できないぞ - 名無しさん 2018-02-19 14 24 37 下で丁寧に数字まで出してくれてるのあるやんな?wwwwウケる - 名無しさん 2018-02-19 14 25 43 ぇ・・ サブマニュ射できると思った馬鹿いるの??? - 名無しさん 2018-02-19 14 26 59 390てナニ? 演習場のザク素当て(素マスタリ)でも600前後イクのに。。。。。 - 名無しさん 2018-02-19 14 42 08 木主は恥ずかしさで逃走をはかりました - 名無しさん 2018-02-20 13 14 54 急襲機にしては格闘も優秀なほうとはいえバスシュのが無難だろう。威力25のマシンガン持ちは普通以上にはやいと言っていいんじゃないか - 名無しさん 2018-02-19 14 41 12 ↓に最速拠点コンボ出てる(暫定) - 名無しさん 2018-02-19 14 43 25 横格闘→マニュ射(少しずつ上にずらす)で、演習場のザクなら1コンで落とせる。ただ、実践で横格を入れるのが難しい。 - 名無しさん 2018-02-19 12 54 46 よろけが取れたならタイマンならマニュ射がいいんですかね? - 名無しさん 2018-02-19 11 12 18 演習場で一度だけ 格闘→?→機雷大当たりでザクが消しとんだけど再現ができない・・・ - 名無しさん 2018-02-19 12 59 53 ↑枝ミス スマヌ 機雷よろけだと機雷を撒いた後のモーションが長くて抜けられやすいのでマニュ射は危ないかと思いますよ。 - 名無しさん 2018-02-19 13 01 48 コイツには下速射というものがあってだな、、、 - 名無しさん 2018-02-19 13 03 09 なるほどです!答えてくださってありがとうございます! - 名無しさん 2018-02-19 14 49 47 前特1のデスト(中略)ランスと他機体の前格がぶつかったらどっちが打ち勝つ? - 名無しさん 2018-02-19 02 15 10 とりまエクシアの前格は潰したゾ - 名無しさん 2018-02-19 02 24 53 第3バルバの特2のバンカーも一方的に潰されたゾ(憤怒) - 名無しさん 2018-02-19 14 22 44 2人ともサンクス。正義の前格で打ち勝ったと思ったけど、特2だったのかなぁ。パッと見で分からなかったし、まさか目の前で特2は使わないと思ったから。 - 名無しさん 2018-02-19 17 54 37 そのまさかなのよ、敵を飛び越えるように特2だして背後から襲うのがセオリーです、やられた相手は視点ズレるからプチパニック!その後、相手が格闘機ならカウンタダッシュだせば高確率でHIT!スパアマ付いてて装甲も硬いから厄介 - 名無しさん 2018-02-20 13 09 01 キマリス修正キマリッスか? - 名無しさん 2018-02-18 23 47 27 ちょっと吹いたッ ちょっとだけな・・ - 名無しさん 2018-02-18 23 57 36 PV見て楽しそうだったから走ったのに… 取る→パーになっちまう… - 名無しさん 2018-02-19 00 25 33 言うほどキマリかな? - 名無しさん 2018-02-19 00 52 31 とりあえず俺は修正来るまでメインで乗り続けるわ・p・)だって拠点攻め破壊が楽しすぎス 修正こなきゃこないでメイン機確定: コスパ最高だからランクマ中は特においしい - 名無しさん 2018-02-19 01 04 03 ランクマ中はあえて550のまま乗ってるわ 仲間がバリバリの高コストだったらランナーに徹する - 名無しさん 2018-02-19 03 39 33 これはもう鉄血四天王そろうの時間の問題だなwww汎用のバル4、格闘のルプス、強襲の決まりす、そして欠番は支援のグシオンでどうだ - 名無しさん 2018-02-18 22 41 26 俺よりあのカエルみてぇな緑色が支援機になるってマジ? - フラウロス 2018-02-19 16 13 20 こいつの移動時にこっちから攻撃しても攻撃当たらないんだが移動何かおかしくね? - 名無しさん 2018-02-18 21 11 29 みんな落ち着け、確かに550にしては強いかもしれないがせいぜい強機体止まりだろ。機雷もそこまで強くないと思うぞ。実戦だとディンのサブみたいに当たりにくいし。移動が早いのはまあ認めるがそれも特殊移動持ちなら追いつけるし追いついたらただの普通の強機体だろ?ちゃんと対処したら全然大丈夫だから新しい期待でたらすぐ壊れいうのやめないか? - 名無しさん 2018-02-18 13 20 34 550で拠点破壊最速やぞ?ええんか?まじで?ほんとに?敵振り切って張りつくのも容易やぞ? - 名無しさん 2018-02-18 13 36 55 拠点破壊最速は草 スサノオ知らないのかな? - 名無しさん 2018-02-19 01 44 25 しったか餓鬼は草 まだGETできないのかな? 無課金でもそろそろ皆取れる頃ヤロ しかも拠点の種類選ばず安全度段チ - 名無しさん 2018-02-19 02 49 17 スサノオLv6の話でもしとるんか? コイツは素の「コスト550のまま」でええんやで? 理解したか? - 名無しさん 2018-02-19 03 25 23 どっからlv6が出てきたんだろう…w 君の文章意味不明なんだけど - 名無しさん 2018-02-19 21 15 35 流れを理解できない奴は見苦しいからコメんな# ディスられてんだYO - 名無しさん 2018-02-19 21 30 36 アイン ………_| ̄|○ 俺も新機体……。 - 名無しさん 2018-02-18 13 42 09 今はまだ28000RPだけど、頑張ってLv5プランまで取って、中の人ズタズタになるまで使い込んでやるから安心せい - 名無しさん 2018-02-18 14 33 28 それたぶん俺(・∑・)拠点攻カスタムでクアンタLv5とくらべてた、、、結論:素キマのが早ェ。。。マジで。。。N格3段がパージ前のクアンタ3段より高ぇ!!!!絶句した - 名無しさん 2018-02-18 03 12 18 枝付けできない奴はホモ - 名無しさん 2018-02-18 03 28 35 スマン、それはマジで反省してる_(。、。)_ ミスったんや・・ - 名無しさん 2018-02-18 03 34 08 あとな、機雷の検証もしてた(威力がおかしいと思って)突っ込んできた奴に正面で当てると約600ほど減ったw30どころの話じゃないぞ(細かいの一粒一粒が30てことやな(ナイチンゲール涙目 - 名無しさん 2018-02-18 03 47 48 バスシュしたら機雷の威力も上がったw800近く減るから大概の奴溶けるなぁ・・ - 名無しさん 2018-02-18 04 18 49 ほんとやな。これは演習場で誰でも確認できるわ。ヤベぇな。バシュス時一確かよ。 - 名無しさん 2018-02-18 11 37 26 敵拠点張り付いたら=機雷→バスシュ→機雷(975)→マニュマシ→N格3段→ステキャン→機雷→マニュマシ→瞬殺 - 名無しさん 2018-02-18 13 20 03 そこ、(N格3段→ステキャン)x2やな(状況によるだろうけど) - 名無しさん 2018-02-19 15 38 41 ホモは否定しないんだな…。 - 名無しさん 2018-02-18 15 04 40 ドキッ - 名無しさん 2018-02-18 15 19 23 クアンタlv5エンブつけた奴が拠点破壊無双してる…素でw - 名無しさん 2018-02-18 02 17 09 マシンガン、格闘、タックルくらいしかしてこないだろ。機雷なんか一回使わせればリロード長いし、騒いでる奴は何が怖いんだよW - 名無しさん 2018-02-18 01 03 19 生存能力は550のそれじゃないが、射撃戦に持ち込めばマシンガンしかないから負ける要素ないのにな - 名無しさん 2018-02-18 01 27 21 この機動力の機体と射撃戦持ち込もうとしても逃げられるか急接近されて近距離戦に持ち込まれて終わりやで。それにこいつコスト550。 - 名無しさん 2018-02-18 02 08 06 ごめん何が終わりなのか分からない… 機雷に気をつければあとは格闘だけじゃん - 名無しさん 2018-02-18 02 55 57 お前が射撃戦に持ち込めばマシンガンしか無いからどうとか書いてる癖に接近したら格闘しか無いとかいうのなw接近したらマシンガンありますよ?はい。それにね?こいつの場合都合が悪くなってら逃げれば良いんだぞ?分かんないよね?君下手そうだものwまあ壊れ機体で頑張ってよ。 - 名無しさん 2018-02-18 04 05 49 イキリト - 名無しさん 2018-02-18 04 20 08 おっ接近しての10発よろけのマシンガンなんて怖くないから考えてなかったよ。すまない - 名無しさん 2018-02-18 11 10 36 イキイキした長文キモ過ぎ - 名無しさん 2018-02-18 11 40 34 おまえら素キマごときにそんな群がるなよw コスト550やぞ!? かんべんしてくれよ、練習したいんや、タイマンでこい - 名無しさん 2018-02-18 03 26 44 さぁ いよいよキマキマだらけになってまいりましたッ イベ中の粛清もありえるんじゃね? - 名無しさん 2018-02-18 00 08 17 ねぇよ、どんだけだよ - 名無しさん 2018-02-18 00 28 26 なまけるなよw 開発組 - 名無しさん 2018-02-18 00 31 05 ワイ、まだ味方に一人来たのしか見てない・・・ - 名無しさん 2018-02-18 01 07 05 俺なんてブンブン丸を一人しか見てないぜ... - 横から 2018-02-18 10 27 55 コスト700で補正もこのままだったら強機体扱いで済んだかもな。逆にキマリス乗ってどうやって撃破されるんだって話。まじで修正前の対話機体見てるみたいだわ。 - 名無しさん 2018-02-17 23 47 38 馬鹿みたいに騒ぎすぎ - 名無しさん 2018-02-18 00 11 22 そんな君も感じてるだろ? 下手糞が乗ってもそこそこの戦果が出るうえに猛者が乗ったら、それこそもぅ手がつけられない - 名無しさん 2018-02-18 00 22 16 どの強機体も同じでしょ、文句言うならお前も使えよ。 - 名無しさん 2018-02-18 01 06 09 どの強機体も一緒??どの壊れ機体も一緒な。 - 名無しさん 2018-02-18 02 09 11 うるさいよハゲ。壊れって逆の意味でも壊れになるからな?いちいちしゃしゃんな - 名無しさん 2018-02-18 04 38 17 管理者さ〜んこういう暴言魔↑は、早急に出禁にして(*´-`)ネ - 名無しさん 2018-02-18 05 25 01 それほど壊れでもないのにキマリスファンにとって中々の良機体を壊れ壊れ連呼して画策してるお前の方が害悪、消えろ低脳チンパンジー - 名無しさん 2018-02-18 10 06 52 画策てwwww 絶句 - 名無しさん 2018-02-18 11 27 17 そらファンは壊れ機体のままでいてほしいわな………。しかし餓鬼はなぜこうも野次りたがる?(苦笑 - 名無しさん 2018-02-18 11 44 09 壊れ壊れほざいてるのは金無しの餓鬼が殆どだろ、貧乏人には時間も金もないからこの程度で騒ぐ - 名無しさん 2018-02-18 11 57 42 ハゲてw チンパンジーてw 低脳感丸出しすぎでしょ(笑)ハイ君、出禁確定、おめでとう - 名無しさん 2018-02-18 12 02 31 スルーしないで煽り合いしてるで全員出禁な - 名無しさん 2018-02-18 12 10 19 お前もなw - 名無しさん 2018-02-18 13 28 22 お前モナカw - 名無しさん 2018-02-20 15 35 12 攻め手が少ない上にメインがマシンガンだからハイエナばっかりされるわ。 - 名無しさん 2018-02-17 23 31 17 上特殊1が出しにくいな!このゲーム大体下+何かだから肝心なところでたまに「ああっ!!!」ってなる - 名無しさん 2018-02-17 23 09 43 回避機雷→横ステ→下メイン速射もやべぇ 起き上がりやタイマンならコレ - 名無しさん 2018-02-17 22 29 59 相手の頭上を跳び越すように特2だしてN格3段→前フワステメインずどどど!!やってみな?お手軽&早い&強ダメージ&避けれる奴ほぼいないときたもんだ!! - 名無しさん 2018-02-17 22 01 35 赤極振型スパアマ接近からのデスランスor投の押付二択も鬼強 - 名無しさん 2018-02-17 21 30 12 おいおい、格闘機特権の暴れピョン格まで付いてるのかよ∞あと1個しかないけど回避攻撃まで!?至れり尽くせりだな…やり過ぎじゃね? - 名無しさん 2018-02-17 21 17 16 何かかつてのギスに近いものを感じる。まともに戦うと怖くないけどひたすらウザい。全機体の武装の誘導が上がってるからギスが相対的に弱体化してそのポジションに入った感じだわ。 - 名無しさん 2018-02-17 20 48 16 コイツが味方にいるときは乱戦中、ガード多用したほうがいいぞ?敵ごと切ってもらって無敵もらえッ 常時スパアマ付きってwwそれこそGP02に付けろよww - 名無しさん 2018-02-17 15 52 22 キマトル「パッカーン...ム~テ~キ~!!!」 - 名無しさん 2018-02-17 16 37 52 味方にいたキマリス、0落なのに与ダメ950で被ダメ2400越えワロタ - 名無しさん 2018-02-17 11 38 20 何があったし - 名無しさん 2018-02-17 11 40 36 割とまともに戦ってるように見えてたんだがアシ2の撃破1で被ダメ2400越えてた、やっぱ壊れ情報広まってんのか狙われてるみたいだな(デュナで迎撃しやすいが) - 木主 2018-02-17 14 12 10 被ダメ2400なのに0落ちなのに対して何かあったてことだと思う - 名無しさん 2018-02-17 17 49 58 多分ずっと俺とグフの人がキマリスと固まってたからだと思う、射爆場のCでずっと囲まれてた。 - 木主 2018-02-17 20 04 00 コイツ緑極振りでダッシュループできちゃうからなw体力削られたら逃げて回復ダダダ!! - 名無しさん 2018-02-17 15 18 14 こりゃ特2は弱体化決定ですわ(ゲス顔)...てかまじ?沢庵と似たもの感じたぞ - 名無しさん 2018-02-17 16 38 55 誘導切り無いからミサイルがオススメだぞ! - 名無しさん 2018-02-17 18 05 41 無理無理、ダッシュ→ダッシュ→カウンターダッシュ→すぐ回復→ループ敵に囲まれても余裕逃げ可 - 名無しさん 2018-02-17 18 53 24 それにな 「上級者は常にフワステ誘導切を織り交ぜてる」 逃げに徹しられたら何も当たらん - 名無しさん 2018-02-17 19 01 57 補足:初速の速いダッシュ逃亡中、仮にミサイルかすめたとしてもコイツ止まらんのよ・・・・唖然 - 名無しさん 2018-02-17 19 06 26 キマトルはアニメ本編じゃ碌に活躍できんまま最後はグリムゲルデになぶり殺しだったからその鬱憤を晴らしてるんだよ… - 名無しさん 2018-02-17 03 06 33 ガエリオが弱いだけでキマリス自体は高性能なガンダムフレームだから多少はね? - 名無しさん 2018-02-17 07 12 03 ガエリオ自体は普通に強いんだよなぁ。精神的に追い詰められてたところをつけ込まれたせいで完敗したんやで。 - 名無しさん 2018-02-17 08 07 44 マクギリスが強すぎるというのもあった。その上で精神ズタボロの状態だから勝てるわけがない。 - 名無しさん 2018-02-17 08 21 03 ガエリオの強さっていまいちわからんのよなぁ。対戦相手が阿頼耶識3個積みのミカや - 名無しさん 2018-02-17 08 33 19 失礼途中送信。対戦相手がミカやマクギリスと相手が悪い。ヴィダール乗ってたときもアインに補助してもらってたし・・・ - 名無しさん 2018-02-17 08 35 15 前特1擦り当て→マニュメイン→タックルのコンボがえげつない。無強化でも急襲機や格闘機の装甲程度なら即死まで持っていける。 - 名無しさん 2018-02-17 00 37 41 大人しく投降すれば然るべき手段でお前を修正してしてやるぞ - 名無しさん 2018-02-16 22 50 56 アインまで走ろうかと思ったけど、キマキマで満足しちゃった・・・ ゴメン、走るの止めた - 名無しさん 2018-02-16 22 43 46 止まるんじゃねぇぞ… - 名無しさん 2018-02-17 10 09 29 運営はこんな事してギスがかわいそうだと思わんのか?コスト格下のルプスに大負けしてるバンシィ見てる気分だぞ。 - 名無しさん 2018-02-16 21 04 34 スパジャンない時点でギスより機動力劣ってるしギスの上位互換ではないよ - 名無しさん 2018-02-16 23 11 54 ただ、、、ギスよりも中継周りは早い、スーーッッと下降するようにダッシュ下降できるのがでかい。 機動性の違いのデカさに気づかされる - 名無しさん 2018-02-17 01 07 42 火力どころか中継取りに専念したら安定の0落15獲だったわ - 名無しさん 2018-02-16 16 59 58 なんて火力とパワーだよ!?こいつは!!...機動Ⅱユニコーン(HPほぼ満タン)がキマリスの格闘(掠り)→マニュ射で蒸発したぞ...火力以外はそこまで恐ろしくないが...てきとーに格闘振れないってのが辛いか? - 名無しさん 2018-02-16 15 24 24 次回予告…間違いなく数日中にキマキマだらけになる、確定! - 名無しさん 2018-02-16 15 08 29 狙え!!7、7(見事じゃ!)、7ドドドドド!!真キマキマチャンス確定!!→→→狙うのじゃ!! - 名無しさん 2018-02-16 21 02 20 げ、 げんのすけさまぁーーー!!!! - 名無しさん 2018-02-16 21 16 16 懐かしいな。スロットやめてだいぶ経つけど弦之助様のお陰で総収入プラスで終わったw - 名無しさん 2018-02-16 22 08 02 フルクロの天敵。実弾しかないから装甲の意味がないし開放時 N格はカウンターダッシュで返り討ちにされる。 - 名無しさん 2018-02-16 13 26 02 バル4「……(嫉妬)」 - 名無しさん 2018-02-16 15 07 16 特2のこの 初動・移動距離・取り回し 誘導切は無いけど有るのと同じや つまりは前のクアンタム↑ - 名無しさん 2018-02-16 13 12 28 koreha - 名無しさん 2018-02-16 12 20 53 これはぶっ壊れ臭いわ。 インフレが止まらない - 名無しさん 2018-02-16 12 22 08 コストが高けりゃ良かったかもな - 名無しさん 2018-02-16 12 50 23 具体的にどこが? まだあんまり戦ってないから教えてくれ - 名無しさん 2018-02-16 13 09 11 たしかに強いけど壊れまではいかないぞ。壊れって言ったら修正前の百式やユニコーンなんかと一緒ってことになるからな。 - 名無しさん 2018-02-16 13 31 24 壊れでは無いな、無強化でクアンタLv5とやり合ったけど互いにダメージ与えられない程度だった。機動力しか取アり柄はないわ - 名無しさん 2018-02-16 13 46 01 クアンタに余裕で勝ったけど?持続力がダンチ、追いかけて追いかけて特移二回目みたら特攻 - 名無しさん 2018-02-16 14 49 09 PSの差だよそれも、普通は特移二回を計算に入れて戦うのだからね。ゲルググで完封出来たので壊れでは無いとも。 - 匿名:チョコの人 2018-02-16 15 03 50 あんた自分で(無強化でも沢庵と互角以上にやり合えたいうてるな…苦笑 - 名無しさん 2018-02-16 14 53 03 Lv5クアンタからダメージ与えられない時点で550としてはかなり強いだろうな。武装も一発よろけ、カウンター、特殊移動、無いのは即ダウンさせられる武装くらいか? まぁルプスと並ぶかそれ以上だと思うわ - 名無しさん 2018-02-16 16 25 15 開幕下メイン撃つとその後エフェクト残り続けるんだが、俺だけ? - 名無しさん 2018-02-16 01 18 16 急襲機でカウンター持ちは初か - 名無しさん 2018-02-16 00 59 21 とりあえずキマリス強すぎワロタ。乱戦ならサブ→特1下、タイマンならマニュで良いしこの機動力ね。特2は正直やり過ぎだわ。 - 名無しさん 2018-02-15 19 28 40 確実にやりすぎやなw イベ終ったら弱体化確実 - 名無しさん 2018-02-16 00 55 54 壊れ? - 名無しさん 2018-02-16 03 24 04 壊れ壊れ 最高コストで出てても文句出るLv - 名無しさん 2018-02-16 12 58 20 そんなわけあるか、どんだけ弱いんだよこれに負けるって - 名無しさん 2018-02-16 14 30 25 そんなわけあるか、どんだけ下手なんだよこれで勝てねえってw - 名無しさん 2018-02-16 14 59 54 最高コスト持ち出してキマリスに負けるのは流石に草、って意味だよ揚げ足取りキッズ。 - 名無しさん 2018-02-16 15 06 57 それが負けちゃうんだなぁ~・・ キマLv5乗ってみ?最高コスト帯が地雷に見えてくる - 名無しさん 2018-02-16 18 18 35 運営の調整も随分大味だな草生える - 名無しさん 2018-02-16 15 05 40 あっれれー?おっかしいぞー?ブースト消費なしの特殊移動は700コストの特権じゃなかったけ??? - 名無しさん 2018-02-15 18 44 11 Fb「今なら」GP01「まだ」サイコザク「間に合うぞ」 - 名無しさん 2018-02-15 21 20 57 イフ改「俺達を」天「忘れてたもらっちゃ」ケンプ「困るぜ」 - 名無しさん 2018-02-15 23 02 26 沢庵 「これがまかり通るなら俺を元にもどせ」 - 名無しさん 2018-02-16 00 58 24 ストフリ「シャベルナァァァッ!!!」バーストできん内に張り付いて、タムバーストする前に倒すもよう - 名無しさん 2018-02-16 01 01 25 挙動と移動速度も確認しないと強いとは言いきれないけどそこどうだった? - 名無しさん 2018-02-16 07 16 32 瀕死の機体を救急搬送する劇中再現のスキルを - 名無しさん 2018-02-15 00 40 30 機体が瀕死でも中の人がくたばってるんで意味ないんじゃないですかね…… - 名無しさん 2018-02-15 06 37 32 BFみたいな感じでパイロットが中にいなければワンチャン - 名無しさん 2018-02-15 14 00 58 機体は - 名無しさん 2018-02-16 11 52 44 途中送信....機体は残れば戦力ゲージの減少を抑えられるかもしれない - 名無しさん 2018-02-16 11 54 07 中継のコンテナをふわってぃして飛び越えるとこ好き - 名無しさん 2018-02-14 21 57 17 下メインやタックル中はちゃんとサブアームで盾持ったりランス持ったり、このゲームのこういう細かいところ好き - 名無しさん 2018-02-11 14 07 52 このゲームの機体モーションの作り込みすごいよね。デュナメス狙撃時のアンテナ稼働とか、レッドFUのバックパックスライド機構の再現とか - 名無しさん 2018-02-11 15 17 24 動きにこだわるあまり、強さの調整が疎かになってるんだろうか・・・ - 名無しさん 2018-02-11 17 02 55 機体グラ作る人が武装の性能考えてるわけじゃないんじゃないの?モデリング班にこだわる人がいると予想 - 名無しさん 2018-02-14 18 20 33 なお、シャイニングの脚部ダクト展開は再現されていない模様。機体によって再現度に差があると思うわ - 名無しさん 2018-02-14 22 08 26 FAZZのふくらはぎのブースターも強化型になると取れちゃうし、フルブのは尻のアーマー取れちゃうし - 名無しさん 2018-02-15 21 48 33 フルクロス「ほんと作り込んでるよなこのゲーム、作り込みすぎて余計な物くっつけてたり使う筈の武装使ってなかったりするし開発やべえわ機体愛が半端ない」 - 名無しさん 2018-02-16 11 20 59 横入力でも特殊移動なんだろうか? - 名無しさん 2018-02-10 10 23 43 メインが下メインあり?のマシンガン系でサブは回避付き単発よろけ、特1が格闘orカウンターダッシュ、特2がブースト消費しない特殊移動かな?武装とHPの少なさからして急襲っぽい - 名無しさん 2018-02-09 17 55 26 サブは単発よろけっつーか、一発になったライザー回避じゃないかな - 名無しさん 2018-02-09 18 51 48 ギャンのサブをガード発生から回避に変えた感じに見えたわ - 横から 2018-02-09 19 05 44 急襲にしては射撃武装が貧弱すぎないか?PV見た感じ格闘機っぽく見える。 - 名無しさん 2018-02-10 00 57 03 全く話題にならないけどPV見る感じ結構良さそうな性能してるよね - 名無しさん 2018-02-09 17 39 08 アインが明らかにヤバいから話題全部持っていかれてるんだろう。 - 名無しさん 2018-02-09 18 19 04 鉄血自体見てないんだけど、この機体強そうか?コストいくつになるかな? - 名無しさん 2018-02-04 21 39 47 本編でちっとも活躍できなかった機体だけど、変形設定を生かすなら急襲でアトラスみたいな感じになるんじゃない - 名無しさん 2018-02-05 20 49 53 多分500 - 名無しさん 2018-02-06 23 11 40 なんか印象薄いんだよキマトル。はじめ少しだけ鉄火団にちょっかいかけただけであとはカルタ引き取りに来ただけだったりまだ強キャラ感あったマッキーになぶり殺しにされただけでまともに戦ってた印象ない - 名無しさん 2018-02-04 02 59 07 チョコレートの隣の日に実装ですか - 名無しさん 2018-02-04 01 36 50 ちょっとワラタ 狙ってたならいいセンスだわw - 名無しさん 2018-02-11 23 18 18 やっぱ、主人公機体じゃないから、盛り上がらないよなぁ(鉄血のなかでは割りと好き)ランクマより通常キャンペーンの立ち位置だよなぁ。結局ランクマになる機体とそうじゃない機体の違いってなんなんだろ。 - 名無しさん 2018-01-28 22 05 34 運営の匙加減だと思うぞ - 名無しさん 2018-01-28 22 18 40 匙・クロスロードは敵! - 名無しさん 2018-01-28 22 27 08 や関し それはともかくなんで今更なんだろうな...アレとか∀とかSF出しといて - 名無しさん 2018-01-28 22 37 07 BD時とかでトルーパーになって地走タイプブーストダッシュで武装での変形なしって可能性 変形して空飛ぶわけでないし変形に武装枠1つ占有されるのもだしそっちのがいいな俺は - 名無しさん 2018-01-20 01 43 11 メイン:ランス内蔵機銃 サブ:機雷(回避しながらギャンのハイドボンブみたいなの) 特1:ランスチャージ(チャージ格闘と超級覇王電影弾が合わさったような轢き逃げアタック) 特2:特殊移動(トルーパーモードになってケンプみたいな高速ダッシュ) 後特2:ガードブレイク 前格に射撃ガードとスパアマ付きみたいなので - 名無しさん 2018-01-20 02 15 01 さすがにまたバルバトスは無いだろうと思ってたけど グシオンじゃなくてこいつが来るとは思わんかったな 作中あんまり活躍せんかったし - 名無しさん 2018-01-20 01 16 37 アトラスみたいに変形中も色々できる機体なら楽しそう - 名無しさん 2018-01-19 20 46 58 アトラスみたいなのも出てきたし期待していいんじゃないかな。 - 名無しさん 2018-01-19 20 48 21 マジで!?妄想が捗るな!ホバーだから変形中はニュートラルで下降とかあるかな - 名無しさん 2018-01-19 20 51 54 正直ガイアやリボガンのような機体の布石になってほしい - 青1 2018-01-21 23 22 54 うーん...なんかこう...ねぇ - 名無しさん 2018-02-09 18 11 54 トルーパー形態になったらシールドアタックとかしそう - 名無しさん 2018-01-20 07 52 41 キマリスビダールだとぶっ壊れだったかもね。特にドリルニーとかタックルで400行くんじゃね?ダインスレイブで遠距離も。 - 名無しさん 2018-01-19 20 15 02 誰だそいつ!? - ガンダムキマリスヴィダール 2018-01-19 20 45 20 ビダールサスーン(適当) - 名無しさん 2018-01-19 21 23 42 ドリルランスからビダルサスーン - 名無しさん 2018-01-20 03 02 29 回避した時の残り香がいい匂いしそう - 名無しさん 2018-01-21 04 26 48 こいつ出るの嬉しいんだけど通常のキマリスも欲しいなぁ バルバトス第3第4で2機いるからこいつも2機出しておくれよぉ - 名無しさん 2018-01-19 13 58 20 キマリスだと下位互換になりそうだし爪楊枝が撃てるキマリスの方が来そう - 名無しさん 2018-01-19 14 04 46 トルーパーは主戦場が地上戦で射撃武装が140mm機銃・機雷で高機動 対してキマリスは主戦場が宇宙戦で射撃武装が120mm砲・スラッシュディスク・閃光弾発射管で高推力 一概に下位互換とは言えぬよ - 名無しさん 2018-01-19 14 34 36 このゲームに出るなら地上向きや宇宙向きやらは関係ないだろうし、メインは同じマシンガンタイプで目玉武装になりそうな突進も一緒、どうなるかわからないがあるだろうトルーパー形態の部分と同等な性能が肩に収納されててこのゲーム内だと脚止めて撃つんだろうなぁって感じのスラッシュディスクが埋めれると思えないんだがどう思う? - 名無しさん 2018-01-19 15 34 26 キマリスシリーズって共有パーツはフレームだけ?ってくらい外観違うんだよな・・・だったら新機体だすわってなりそう - 名無しさん 2018-01-20 03 05 46 ガンダムフレーム「・・・」x72 - 名無しさん 2018-01-20 05 10 58 こいつは通さないって言ってたやつ出てこい!(ゲス顔) - 名無しさん 2018-01-19 12 18 56 キマリス=トルーパー見事なり! - 名無しさん 2018-01-19 13 30 45 バルバトスは通す、バエルも通す キマリスは通さない! - 名無しさん 2018-01-20 01 37 37 戦闘終了して許されてるみたいやで - 名無しさん 2018-01-20 07 09 54 メイン:140mm機銃、サブ:機雷、特1:チャージ格闘(槍突進)、特2:変形、変形時メイン:140mm機銃、サブ:機雷、特1:ガードダッシュ こんな感じでしょうか。 - 名無しさん 2018-01-19 09 46 27 シールドアタックの可能性も - 名無しさん 2018-01-19 10 13 24 こいつのメインってランスからだよな……これ、ベルガギロス(x2)の布石だろうからこいつで慣れておきたいなぁ - 名無しさん 2018-01-19 08 29 19 X2はザンバスターだと思うぞ(凡推理) - 名無しさん 2018-01-19 10 57 49 ショットランサーください - 名無しさん 2018-01-19 12 44 08 コスト500でカテゴリは急襲かな? - 名無しさん 2018-01-19 01 58 43 テスト - 名無しさん 2018-01-18 23 11 34
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登場作品 機体性能通常時 リミッター解除時 武装通常時 リミッター解除時 ペイント 称号 解説 通常時射撃武器 【メイン攻撃】腕部200mm砲 【サブ攻撃】ツインメイス(投擲) 【特殊攻撃1】跳び斬り 【特殊攻撃2】リミッター解除 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 リミッター解除時射撃武器 【メイン攻撃】腕部200mm砲 【サブ攻撃】ツインメイス(投擲) 【特殊攻撃1】跳び斬り 【特殊攻撃2】カウンターダッシュ 格闘 【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型Ⅳ 機動強化型Ⅳ COST 550 600 600 650 650 700 700 750 750 機体HP 780 830 780 880 780 930 780 980 780 実弾補正 80 80 88 80 96 88 102 96 108 ビーム補正 0 0 0 0 0 0 0 0 0 格闘補正 120 120 135 120 150 135 162 150 174 耐実弾装甲 95 105 95 115 95 125 95 135 95 耐ビーム装甲 100 110 100 120 100 130 100 140 100 耐格闘装甲 60 75 60 90 60 100 60 110 60 スピード 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ブースト 120 120 130 120 140 130 148 140 156 索敵 550 550 550 550 550 550 550 550 550 必要素材 【設計図】バルバトスルプス×1030000P or 194JPY 2級制圧型運用データ×15【Lv2強化プラン】バルバトスルプス×4エイハブ・リアクター構造材×4改良型強化合金装甲材×1548000P or 259JPY 2級掃討戦運用データ×15【Lv3強化プラン】バルバトスルプス×6エイハブ・リアクター構造材×6改良型高強度フレーム構造材×1566000P or 324JPY 1級戦闘型運用データ×8【Lv4強化プラン】バルバトスルプス×8エイハブ・リアクター構造材×8複合装甲材×1090000P or 410JPY 1級掃討戦運用データ×8【Lv5強化プラン】バルバトスルプス×10エイハブ・リアクター構造材×12超高強度フレーム構造材×10120000P or 518JPY 1級戦闘型運用データ×10【Lv6強化プラン】バルバトスルプス×12エイハブ・リアクター構造材×15複合装甲材×15120000P or 518JPY 1級掃討戦運用データ×10【Lv7強化プラン】バルバトスルプス×12エイハブ・リアクター構造材×15高出力スラスター材×20120000P or 518JPY 機体スキル 跳び斬り【特殊攻撃1実行時に発動】攻撃ボタンを押し続けた(チャージ)時間に比例して、攻撃性能が4段階に変化する。チャージ2段階目から自機にアーマー効果が付与される。尚、格闘射程の有効距離を無視して予測・ホーミングする。リミッター解除【特殊攻撃2実行時に発動】一定時間、機体性能が上昇する。リミッター解除中は特殊攻撃2「カウンターダッシュ」を使用するたびに持続時間が減少する。途中オーバーヒート(OH)となった場合、強制的にリミッターが再設定される。また、持続時間終了時にも強制的にOHとなる。